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24.01.2022, 17:45

Guide - Clanstufe 3

Den Clan auf Stufe 3 bringen ermöglicht:
  • Eine Allianz aus 4 Clans erstellen
  • Teilnahme an der Belagerung des Schlosses
  • Erhöht die maximale Anzahl der Clanmitglieder auf 70
  • Gebäude der Clanzitadelle auf Stufe 6


Die Quest ist verfügbar für Clans mit Stufe 2, deren Clanchef mindestens Level 11 ist. Nur Clanmitglieder, die mindestens 2 Wochen im Clan sind, können an der Quest teilnehmen. Nur der Clanchef kann die Quest starten oder abbrechen.
Wenn der Clanchef während der Quest wechselt, wird der Questfortschritt zurückgesetzt und es muss von Vorne begonnen werden.


Um die Quest zu starten, müsst ihr mit Kriegsherr Gidwer in der Arena von Dartrong (Magmaren) oder Kriegsherr Damirus in der Arena von O'Delvais (Menschen) sprechen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »_-Ichigo-_« (25.01.2022, 16:59)


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24.01.2022, 17:57

Schritt 1



1. Registriert euch (durch Reden mit dem Kriegsherren - Das entsprechende Zertifikat erscheint im Rucksack des Clanchefs):

Nach 90 Tagen können sich Clanmitglieder erneut registrieren, die Quest taucht unter den wiederholenden Quests auf.

2. Übergebt 750 Clanzeugnisse. Die Zertifikate tauchen im Rucksack des Clanchefs auf, nachdem Clanmitglieder Kampfbeweise abgegeben haben. Kampfbeweise können von Spielern ab Level 5 erhalten werden, wenn die violette oder rote Marke der Unterirdischen Ritter vorhanden ist. 10 Skalps können beim Hüter des Arsenals gegen 1 Kampfbeweis getauscht werden. Kampfbeweise sind übertragbar und können von anderen Spielern gekauft werden. Spieler mit der roten Marke der Unterirdischen Ritter können einmal im Monat 450 Skalps gegen 50 Kampfbeweise eintauschen.

3. Übergebt 450 Zertifikat des Siegs im Erdriss. Diese erhält man nach dem Sieg in der Furche (Level 11+)

4. Registriert:
Sowie jeweils 2 Mitglieder mit der Medaille der Hochachtung der folgenden Reputationen:

Nur Mitglieder, die länger als 2 Wochen in einem Clan sind, können sich registrieren.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Zergling« (25.01.2022, 16:48)


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24.01.2022, 17:58

Schritt II

Ihr müsst 30 Clanmitglieder versammeln und den Vielarmigen [11] besiegen.
Um den Vielarmigen zu erreichen, müsst ihr mit Hexenmeister Horsungum/Hexer Arnabag reden.

Vielarmigen [11]
LP: 850 555
Fähigkeiten:
Betäubungsresistenz: Das Wesen kann nicht betäubt werden. Anstatt der üblichen Betäubung macht der Schlag doppelt so viel Schaden.
Mächtiger Widerstand: Das Wesen besitzt große Macht und sehr wendig, wodurch es gegen eine große Anzahl an Gegnern gleichzeitig kämpfen kann.
Magische Erblindung: Das Wesen spricht einen vernichtenden Fluch und beraubt dein Reittier des Augenlichts, was ihm die Verwendung seiner magischen Eigenschaften unmöglich macht.

Taktiken:

Der Vielarmige kämpft gegen alle Kämpfer gleichzeitig. Kämpfer werden in 3 Gruppen aufgeteilt: Verteidiger, Heiler und Angreifer. Verteidiger erhalten Köder des Vielarmigen, Heiler erhalten Aura der Heilung, Angreifer hingegen erhalten keinen zusätzlichen Effekt.
Die Verteidiger sollten den Kampf starten und mit den Ködern die Aufmerksamkeit auf sich ziehen, bevor Heiler und Angreifer dazustoßen. Der Vielarmige sollte dauerhaft den Ködereffekt auf sich haben, sodass jederzeit ein Verteidiger mit Köder im Kampf ist, diese werden von den Heilern geheilt. Ein Heiler im Kampf sollte genug sein, solange er die Aura der Heilung hat. Die Angreifer machen so viel Schaden wie möglich.
Je mehr Mitglieder im Kampf sind desto besser, allerdings müssen nicht alle 30 Mitglieder am Kampf teilnehmen. Der Kampf ist sehr taktisch, am wichtigsten ist es den Vielarmigen zu töten.

Slotempfehlung für die Angreifer: Giga, Geist, Mana, Atscha. Rest Leben (Elis oder Rollen)

Nach dem Kampf geht es zurück zum Kriegsherrn

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zergling« (24.01.2022, 19:40)


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24.01.2022, 18:00

Schritt III

1. Lady Guinevra/Lady Cordelia

Der Clananführer muss folgendes Abgeben:
Es können sowohl rohe als auch verarbeitete Ressourcen abgegeben werden. 1 Tinte gibt 2 Fisch Zertifikate, 1 Präparat gibt 5 Pflanzenzertifikate und 5 Staub geben 1 Stein Zertifikat.
Man kann die Ressourcen in folgenden Mengen abgeben:
Fische/Pflanzen/Steine: 10/50/100 Stück
Tinte: 5/25/50 Stück.
Präparate: 2/10/20 Stück.
Staub: 50/250/500 Stück.

Clan Mitglieder müssen außerdem folgendes abgeben:

2. Schatten (Monarchengruft)/Morgenröte (Wasserfall Lumirje)
2 Sets von jedem Schachset aus der Festung der Verbannten (Palisander, Gold, Dugrchhargbein, Smaragd, Eldorill).
Nur ganze Sets mit ausgepackten Schachfiguren zählen

3. Zwergengeist

4. Bring die Belohnungen von 2 & 3 zu Lady Guinevra/Lady Cordelia. Sie wird dann nach einem Armreif fragen, dass man bei Poker/Schroter bekommt. Er möchte dafür

5. Übergib den breiten Armreif an Lady Guinevra/Lady Cordelia, sie wird euch danach um

bitten.
Energiekugeln können auf dem Landgut für je 100 Energie gekauft werden

6. Bringt die erhaltenen Gegenstände zum Kriegsherrn in die Arena eurer Hauptstadt.

Herzlichen Glückwunsch, euer Clan ist jetzt Stufe 3!


Vielen Dank an rubecula vom COM Server für die Vorlage

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Zergling« (25.01.2022, 16:52)