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30.08.2012, 16:45

FAQ Der Zwergengeist



Körperloser Geist des namhaften Zwergenhändlers, der so vom Durst des Profits besessen war, dass er nicht vollständig in die Welt der Toten übergegangen ist, sondern sein Geist ist nach dem Tod dageblieben und ist dazu berufen, seine ganze Ware zu verkaufen - und das zu einem vorteilhaften Preis.
Krieger, bedenkt aber, dass sich dieser Geist nur zu den Abendstunden, sobalt die Sonne untergegangen ist, zeigen wird.
Man hört immer wieder durch die gesamte Welt Feo munkeln, dass dem Zwergengeist das Gold alleine nicht mehr glücklich zu machen scheint. Dieser soll Gerüchten zu folge eine kostbare Rarität, nämlich die Zwergenmünzen oder die kostbaren Zwergenmünzen für seine Waren verlangen.


Gnome Coin  Valuable Gnome Coin 


Nun wird sich jeder noch nicht erfahrende Krieger die Frage stellen: Wie kann man an diese Münzen kommen? Da hat uns der Zwergengeist schon vor eine größere Herrausforderung gestellt. Nicht nur, dass man zunächst sein Geheimwissen steigern sollte - nein man sollte dann auch in blutigen Kämpfen den Monstern die Zwergenrunen entreißen.



Der Weg ist das Ziel


Es gibt mehrere Wege um an die begehrten Zwergenmünzen zu gelangen.

  • Man kann diese mit sehr viel Glück zum Beispiel aus dem Zauberstab erhalten. Nur könnte dieser Weg sehr lange dauern, da der Zwergengeist sich nicht nur mit einzelnden Zwergenmünzen zufrieden geben wird.


  • Man kann es kaum glauben, aber der Zwergengeist handelt selber mit den Münzen, welche er selber so begehrt. Dafür möchte er aber Fragmente eines bestimmten Begleiteramulettes in Zahlung nehmen. Wenn ihr mit ihm redet, dann wird er euch bestimmt ein Angebot unterbreiten.


  • Hin und wieder kann es bestimme Events geben, wo man mit einer Portion Glück ebenfalls an die begehrten Zwergenmünzen gelangen kann. Daher beobachtet einfach immer wieder die News.


Es gibt aber auch einen Weg, welcher zwar langwierig und beschwerlich ist, aber wenn man diesen Weg geht, dann kann man schon bald regelmäßig an die Zwergenmünzen gelangen.



Das Geheimwissen und die Jaggernauten


Zunächst sollte man tatsächlich sein Geheimwissen fördern. An einigen Stellen in der Welt Feo ist es möglich, einen Stapel Papiere zu finden.

Pile of Papers 


Die Weisen Paneonik und Flawwij werden euch dabei helfen, das Rätsel um die Stapel Papiere zu lösen, solange diese noch nicht so beschädigt sind, um sie zu entziffern. Mit ausreichendem Geheimwissen ist es euch möglich, Lehrbücher zu studieren um nun bei den Jaggernauten euch Quecksilber zu besorgen.

Quicksilver 



Die Glücksfänger


Wem es gelüstet, der wird sich nach blutigen Kämpfen oder nach bestandenden Abendteuern zu einer Kneipe hingezogen fühlen. Dort gibt es außer frischem Bier oder anderen Getränken auch das Glücksspiel. Und in diesem Hinterzimmer kann man ganz nebenbei bei den Glücksfängern um ein Apparat spielen, welches dann alle 24 Stunden eine kleine Menge an Quekssilber destillieren kann. Man hat also eine kleine Destille im Rucksack, wenn man im Glücksspiel sein glückliches Händchen beweist :)

Quicksilver still Breeze  Quicksilver still Breeze II  Quicksilver still Breeze III  Quicksilver still Breeze IV  Master Still 


Wenn ihr also in die Schänke einkehrt und ihr auch eine kleine Destille in eurem Rucksack euer eigen nennen wollt, dann wendet euch an Schroter und
Poker. Sie werden euch den Weg ins Hinterzimmer und somit zum Glücksspiel schon zeigen.



Die Zwergenrunen


Nun fehlt euch im Prinzip das wichtigste, um an die Zwergenmünzen herranzukommen, nämlich die Zwergenrunen. Diese könnt ihr mit Glück von Monstern droppen, welche nicht tiefer als ein Level unter eurem Level sein dürfen. Die Runen sind eine Art Schatzkarte. Um diese letztendlich entziffern zu können, benötigt ihr das Quecksilber, damit die eingeritzte Inschrift lesbar wird.
Wenn ihr die Rune mit dem Quecksilber bestückt, dann erhaltet ihr eine aufgeladene Rune und könnt als Beispiel diesen Text lesen:

Argo Gnome Rune  + Quicksilver  = Charged Argo Rune 

...Ringsum nur Gräber, Grüfte, Tote,
die sich nachts aus der Asche erheben …
und nur die Schönheit Leolinas
schmückt jene Länder mit hellem Licht…


Hoppala ... was steht denn da geschrieben, wird man sich fragen, wie man sehen kann, ist die Schatzkarte ein einzigstes Rätsel, welches man nun lösen muss. Dieses Rätsel weist euch aber den richtigen Weg zu dem Standort, wo ihr dann die Rune letztendlich aktivieren könnt.

Es gibt verschiedene Runen, welche hier nun kurz vorgesstellt werden sollen. Um so wertvoller die Rune ist, um so mehr Quecksilber wird man benötigen, um diese aufzuladen um die Schatzkarte lesen zu können.

Zwergenrune Argo und Jas
Argo Gnome Rune  Yaz Gnome Rune 

30 Stück
Quicksilver 


Zwergenrune Cagann und Esaw
Khagann Gnome Rune  Ezav Gnome Rune 

120 Stück
Quicksilver 


Zwergenrune Rajno und Terp
Rayno Gnome Rune  Terp Gnome Rune 

330 Stück
Quicksilver 


Zwergenrune Frej und Feu
Frey Gnome Rune  Fey Gnome Rune 

930 Stück
Quicksilver 


Zwergenrune Angus und Bego
Anguz Gnome Rune  Bego Gnome Rune 

2700 Stück
Quicksilver 



Das Ziel nach dem Weg


Die Zwerge haben einen Teil ihres Schatzes versteckt, nachdem sie nach dem Krieg gegen die Gnome ihr Land hastig verließen. Tief unter der Erde, in den unendlichen Labyrinthen der Berghöhlen, wo man sich so leicht verirren kann, auch wenn man die richtige Karte und ein Dutzend heller Fackeln dabei hat, sind die Schätze der Zwerge in geheimen Verstecken verborgen. Krieger, ihr müsst bedenken, dass die Zwerge ihren Schatz nicht kampflos hergeben werden. Öffnet ihr die Runen dann entsteht ein Portal um an den Zwergenschatz gelangen zu können. Aber nicht jedes Portal ist frei zugänglich.


Es gibt eifrige Wächter, die diese unterirdischen Schätze bewachen. Diese Wächter sind keinerlei Argumenten zugänglich. Ihr müsst sie also im Kampfe besiegen um an den begehrten Schatz der Zwerge gelangen zu können.


Wenn jedoch die Wächter den Kampf für sich entscheiden, dann schließt sich das Portal für immer. Um also wieder ein Portal für den Schatz der Zwerge zu öffnen, müsst ihr euch eine neue Rune zu eigen machen und mit Hilfe des Queckssilber öffnen.


Habt ihr aber die Wächter besiegt dann erwartet euch verdeckt durch den Staub der Jahrhunderte die Schatulle der Zwerge. In diesem verborgen befindet sich ein Teil des Zwergenschatzes.


Gnomes' Casket  Gnomes' Casket  Gnomes' Casket  Gnomes' Casket  Gnomes' Casket 

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Nein ich bin nicht die Signatur. Ich sortiere hier nur den Buchstabensalat, den mein Besitzer hier eben fabriziert hat!

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »meeri« (14.04.2018, 21:52)


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09.10.2012, 21:58




Krieger der Feowelt, ihr habt nun die Abenteuer mit den Zwergenrunen auf euch genommen und fleißig die Schätze der Zwerge geborgen, welche in der gesamten Feowelt versteckt sind. Wenn ihr genügend Zwergenmünzen euer eigen nennen könnt, dann geht zum Zwergengeist und beginnt mit ihm zu handeln. Aber seit umsichtig, der kleine und listige Zwergengeist versucht jeden Handelspartner unter den Tisch zu ziehen.



Amulette, Gürtel und Ringe


5
Gnome Coin 

Ephemeral Argo Gnome Ring  Ephemeral Yaz Gnome Amulet 


15
Gnome Coin 

Ephemeral Gnome Belt 


20
Gnome Coin 

Ephemeral Khagann Gnome Ring  Ephemeral Ezav Gnome Amulet 


50
Gnome Coin 

Argo Gnome Ring  Yaz Gnome Amulet 



55
Gnome Coin 

Ephemeral Rayno Gnome Ring  Ephemeral Terp Gnome Amulet 


155
Gnome Coin 

Ephemeral Fey Amulet of Anger  Ephemeral Fey Amulet of Reflection  Ephemeral Fey Amulet of Insight  Ephemeral Fey Amulet of Suppression 

Ephemeral Frey Anger Ring  Ephemeral Frey Reflection Ring  Ephemeral Frey Ring of Insight  Ephemeral Frey Ring of Suppression 


200
Gnome Coin 

Khagann Gnome Ring  Ezav Gnome Amulet 


335
Gnome Coin 

Ephemeral Bego Amulet of Fury  Ephemeral Bego Amulet of Barrier  Ephemeral Bego Amulet of Surmounting  Ephemeral Bego Amulet of Oppression 

Ephemeral Anguz Fury Ring  Ephemeral Anguz Barrier Ring  Ephemeral Anguz Ring of Surmounting  Ephemeral Anguz Ring of Oppression 


550
Gnome Coin 

Rayno Gnome Ring  Terp Gnome Amulet 


555
Gnome Coin 

Ephemeral Dragnor Fury Ring  Ephemeral Dragnor Ring of Surmounting  Ephemeral Dragnor Barrier Ring  Ephemeral Dragnor Ring of Surmounting  Ephemeral Dragnor Ring of Oppression 


1550
Gnome Coin 

Frey Anger Ring  Frey Reflection Ring  Frey Ring of Insight  Frey Ring of Suppression  Frey Ring of Fortune 

Fey Amulet of Anger  Fey Amulet of Reflection  Fey Amulet of Insight  Fey Amulet of Suppression  Fey Amulet of Fortune 


3350
Gnome Coin 

Anguz Fury Ring  Anguz Barrier Ring  Anguz Ring of Surmounting  Anguz Ring of Oppression  Anguz Concentration Ring 

Bego Amulet of Fury  Bego Amulet of Barrier  Bego Amulet of Surmounting  Bego Amulet of Oppression  Bego Concentration Amulet 


5550
Gnome Coin 

Dragnor Fury Ring  Dragnor Barrier Ring  Dragnor Ring of Surmounting  Dragnor Ring of Oppression  Dragnor Concentration Ring 



Zwergenmünzen:
für 1 kostbare Zwergenmünze erhält man 10 Zwergenmünzen
umgekehrt kann man nicht tauschen, da der Zwergengeist die wertvollen Zwergenmünzen nimmer hergeben wird.




Seltene Arbeitswerkzeuge:

Für 14
Valuable Gnome Coin 

oder

Für 11
Valuable Gnome Coin 
und
Durable sickle  oder Durable Pickaxe  oder Durable fishing rod 
=
Ataman Sickle  Mentaliya Fighting Pickaxe  Balluar Baiting Fishing Rod 

((((,
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(....©¸¸©....)
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Dieser Beitrag wurde bereits 9 mal editiert, zuletzt von »meeri« (19.05.2018, 21:33)


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19.05.2018, 21:32



Wundersame Helme


Der Zwergengeist möchte euch folgendes Geschäft vorschlagen. Ob ihr noch ein junger Krieger seit oder ob ihr schon im Begriff seit Magier werden zu wollen, für jeden ist bestimmt etwas dabei. Allerdings gibt sich der Zwergengeist mit den Zwergenmünzen als solches nicht mehr zufrieden. Hier wird euch der listige kleine Schlitzohr schon die kostbaren Zwergenmünzen abnehmen. Habt ihr nicht genügend an wertvollen Zwergenwünzen bergen können, dann nimmt der Zwerg auch eure alten Helme zusätzlich in Zahlung :)

Achtung: Der getauschte blaue Helm muss nicht den gleichen Kampfstil haben, wie der Helm den ihr haben möchtet.
So könnt ihr z. B. auch einen blauen Nordwindhelm + 5 wundersame Zwergenmünzen in einen wundersamen Gigantenmörderhelm tauschen.
Dies gilt für die Rüstungen egal welchen Levels




Helme für junge Krieger:

Für 7
Valuable Gnome Coin 

oder

Für 5
Valuable Gnome Coin 
und
Anger Helmet  oder Northern Wind Helmet  oder Slayer of Giants Helmet 
=
Artful Anger Helmet  Artful Northern Wind Helmet  Artful Slayer of Giants Helmet 



Helme für Krieger, die sich darauf vorbereiten Magier zu werden:

Für 30
Valuable Gnome Coin 

oder

Für 25
Valuable Gnome Coin 
und
The Helmet of Destruction  oder Helmet of the Jaguar  oder Helmet of Reflection 

oder

Für 20
Valuable Gnome Coin 
und
Artful Anger Helmet  oder Artful Northern Wind Helmet  oder Artful Slayer of Giants Helmet 
=
Artful Helmet of Destruction  Artful Jaguar Helmet  Artful Helmet of Reflection 

Alternativ

Für 30
Valuable Gnome Coin 

oder

Für 25
Valuable Gnome Coin 
und
Barbarian Helmet  oder Chrome Helmet  oder Resistance Helmet 

oder

Für 20
Valuable Gnome Coin 
und
Artful Anger Helmet  oder Artful Northern Wind Helmet  oder Artful Slayer of Giants Helmet 
=
Artful Barbarian Helmet  Artful Chrome Helmet  Artful Resistance Helmet 



Helme für Kampfmagier

Für 110
Valuable Gnome Coin 

oder

Für 100
Valuable Gnome Coin 
und
Contrition Helmet  oder Arkhon Helmet  oder Great Lizard Helmet 

oder

Für 75
Valuable Gnome Coin 
und
Artful Helmet of Destruction  oder Artful Jaguar Helmet  oder Artful Helmet of Reflection 
=
Artful Contrition Helmet  Artful Arkhon Helmet  Artful Great Lizard Helmet 

Alternativ

Für 110
Valuable Gnome Coin 

oder

Für 100
Valuable Gnome Coin 
und
Predator Helmet  oder Ancients Helmet  oder Scorpion Helmet 

oder

Für 75
Valuable Gnome Coin 
und
Artful Barbarian Helmet  oder Artful Chrome Helmet  oder Artful Resistance Helmet 
=
Artful Predator Helmet  Artful Scorpion Helmet  Artful Ancients Helmet