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Event Quest Leitfaden |
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Möchtest du mehr über die Quests zum Event wissen? Fühlst du dich verloren? Oder Vielleicht möchtest du dich schon im Voraus auf die Feierlichkeiten vorbereiten?
Dann besuche auf jeden Fall die Seite der CrackerJacks mit den FAQs zu den saisonalen Events!!
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Probleme der Weisen |
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Selbst die klügsten Bewohner der Welt Feo können nicht alles Wissen. Die Weisen Paneonik und Flawwij sind die klügsten und belesensten Männer, und doch ist ihnen die Sprache der Rekruten ein Rätsel geblieben.
Helft ihnen und sie werden euch mit der Urkunde des Allwissens danken!
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Seiten aus Handbüchern |
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Die von den umherziehenden Karawanen der Bücherhändler genervten Monster überfallen immer öfter die reisenden Kaufleute, deren einzige Rettung das Wegwerfen der Bücher und sofortige Flucht ist. Auf der Suche nach Beute reißen die Raubtiere Handbücher und Folianten in Stücke und schleppen nur die kostbarsten Seiten in ihre Höhlen.
Findet bei der Jagd auf Monster die ausgerissenen Seiten und macht anhand ihres Inhalts die Eigentümer der zerstörten Bücher ausfindig. Seid dabei sehr aufmerksam, denn nur die echten Besitzer werden euch für den Fund belohnen, alle anderen Seiten, die ihr versehentlich in die Falschen Hände gebt, werdet ihr nicht mehr wiederbekommen, ebenso wie die für sie zustehende Belohnung.
Achtung! Im Falle eines Sieges, eines Unentschiedens oder gar einer Niederlage in den Kristallhöhlen, im Alten Tempel der Auserwählten oder in der Arena der unterirdischen Ritter kann jeder Krieger eine zufällige Seite aus den geraubten Handbüchern erhalten.
Zerrissene Seiten können bis zum Ende der Belohnungsphase abgegeben werden.
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Buchdiebe |
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Jeden September zur Zeit des Buchjahrmarkts, wenn die Hauptstädte vor Besuchern überquellen, nutzen listige Jäger von uralten Handschriften den Trubel, um Überfälle auf die magischen Bibliotheken auf dem Platz des Lichts und dem Platz des Feuers zu begehen.
Glücklicherweise haben es die Buchdiebe nicht eilig, sich mit den gestohlenen Kostbarkeiten abzusetzen, da sie davon ausgehen, im allgemeinen Trubel unterzugehen und darauf hoffen, sich noch das eine oder andere Buch unter den Nagel zu reißen. Diese naive Selbstüberschätzung wird den Dieben zum Verhängnis: tapfere Helden machen die Ganoven ausfindig und nehmen ihnen die Schätze der Buchkunst ab.
Den Foliant „Feos gefährliche Kreaturen“ kann man in die Regale der magischen Bibliotheken auf dem Platz des Lichts und dem Platz des Feuers zurückbringen und eine Belohnung bekommen, oder auch selbstständig die im Buch befindlichen Beschwörungen erlernen. Allerdings riskieren Krieger, die sich für ein Studium des Folianten entscheiden, eine mehrere Stunden dauernde Verwandlung in eines der Monster von Feo.
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Geprüftes Wissen |
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Manche Bewohner von Feo erinnern sich an ihre Jugendjahre, Prüfungen in Magie und anderen Künsten... Heute sind sie sehr glücklich, ihrerseits die Kenntnisse der Krieger zu testen. Sprecht bei euren Reisen durch Ogrij und Khair mit Weisen, Ältesten, Handwerksmeistern und anderen Bewohnern, beantwortet ihre simplen Fragen und erhaltet dafür Urkunde des Allwissens!
Auf Fragen von Feos Bewohnern kann man nicht öfter als einmal in 5 Stunden antworten. Folgende Charaktere möchten euch eine Frage stellen:
- Ältester Werkirij und Baguron auf dem Hauptplatz.
- Schwarzer Ritter im Gebirge der Finsternis
- Fanatiker Agonij in den Deutepfählen der Steppe
- Steinblock in der Schlucht Gondi
- Flussmädchen in der Paradiesecke
- Meisterin Soigura auf dem Platz des Feuers
- Handwerker Ostap auf dem Platz des Lichts
- Kaufmann Galasch im Bezirk Wurdalia
- Gutsherr Woldemar in der Paradiesecke
- Ritter Kabur in der Tschionsiedlung
- Ritter Berz im Krieger-Camp
- Weiser Tatli auf den Daigon-Inseln.
Sowie die Meister der Geologie, Kräuterkunde, Alchimie und der Juwelierkunst.
Insgesamt erwarten euch 15 unterschiedliche Fragen, für deren Beantwortung ihr Urkunde des Allwissens erhalten könnt. Vergesst jedoch nicht, dass ihr bei einer falschen Antwort keinen zweiten Versuch haben werdet!
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Das Rätsel des Daigons |
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Weiser Tatli bei den Inseln des Daigon hat für Euch ein Rätsel vorbereitet, für die Lösung werdet Ihr reich belohnt. Zeigt Eure Aufmerksamkeit und Scharfsinn.
Tatli belohnt euch für die Lösung seines Rätsels.
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Die Quest ist für Krieger ab Level 11 erhältlich.
Erhältlich: einmal
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Das Rätsel des Häuptlings |
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Derzeit nicht verfügbar!Die Kriegsherren fanden in der Kristallhöhle ein sehr unterhaltsames Pergament mit Rebussen. Obmann Kort und Anführer Torgor verbrachten einige Stunden damit, sich den Kopf über die schwierigen Aufgaben zu zerbrechen, sind aber immer noch überwältigt von dem Fund! Jetzt wollen sie die Krieger auf Logik und Geschick testen. Entscheide selbst - erhalte eine Belohnung oder nicht... Es gibt keine Prüfung!
Sie werden euch für die Lösung des Rätsels belohnen.
325
Die Quest ist für Krieger vonLevel 3-10 erhältlich.
Erhältlich: einmal
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Der kleine Drache Urtschi begrüßt den September |
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Was während des Events in der Welt Feo passiert interessiert den neugierigen kleinen Drachen Urtschi. Vergiss nicht ihn anzusprechen und ihm dabei zu helfen die Welt Feo zu verstehen.
Die Quest ist für Krieger ab Level 3 zugänglich
Verfügbar: täglich
Belohnung: Urkunde des Allwissens x3
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Kartenspiel «Jahreszeiten» |
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Nach Verwendung des Kartenspiels erhält man:
Achtung! Das Kartenspiel kann man nur einmal pro Tag benutzen und erst wenn das Ereignis aktiv ist.
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Varianten wie man Urkunden erhält |
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1) Einmalige Quests: «Probleme der Weisen», «Das Rätsel des Daigons»
2) Ständige Abgabe der zerissenen Seiten
3) Wiederholende Fragen: «Geprüftes Wissen»
4) Zurückgeben von Bücherstapeln in die Regale der magischen Bibliotheken
5) Erfüllung der Aufgabe «Der kleine Drache Urtschi begrüßt den September»
6) Wenn man das Kartenspiel „Jahreszeiten“ benutzt.
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Schatzkammer der Witzbolde |
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Urkunde des Allwissens können in der Schatzkammer der Witzbolde erworben werden.
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Maximal 70 Zertifikate sind über diesen Weg erhältlich.
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Schmuggel |
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Bei den Schurken Dieb Tschigrik bei den Waldwiesen der Träume und Gauner Glum am Klagehügel könnt ihr einen Septembersack für Gold und Diamanten kaufen. Darin findet ihr Urkunde des Allwissens 45 Stück.
Achtung! Es kann jeder Sack nur einmal gekauft werden!
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Erfolge |
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Erfüllt die Aufgaben und erhaltet einzigartige Erfolge.
Und vergesst nicht das Essen der Saison:
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Belohnung |
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Im Raritätenladen auf den Städtischen Jahrmärkten von Ogrij und Khair können die Urkunde des Allwissens gegen einige besondere Gegenstände getauscht werden.
Achtung! Nachdem der Raritätenladen auf dem Städtischen Jahrmarkt geschlossen ist, bekommt Ihr für die Urkunde des Allwissens nur noch das Essen der Saison.
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