|
Event Quest Leitfaden |
|
Möchtest du mehr über die Quests zum Event wissen? Fühlst du dich verloren? Oder Vielleicht möchtest du dich schon im Voraus auf die Feierlichkeiten vorbereiten?
Dann besuche auf jeden Fall die Seite der CrackerJacks mit den FAQs zu den saisonalen Events!
|
Jeden Krieger, der ein Landgut hat, erwartet dort ein spezielles Kürbisgebäude, mit der freundlichen Fledermaus Drumli.
Während der Zeit des "Herbstgrusels" wird die kleine Fledermaus seinem Besitzer immer neue Aufträge geben. Als Belohnung bekommt man interessante Preise und die Möglichkeit, sich seinen eigenen Kürbis zu bauen.
Sobald der Kürbis seine Stufe letzte erreicht hat, wird er bis zum Ende des Ereignisses täglich Belohnungen ausgeben.
|
|
Pflanzen von Kürbiskernen |
|
Beim Töten von Monstern während des Ereignisses bekommt man hin und wieder einen Kürbiskern.
Die Kürbiskerne kann man keimen lassen und die daraus entstandenen Kürbisse zerschlagen, um Süßigkeiten-Buffs und tolle Geschenke zu erhalten:
Bei der Jagd auf Monster kann man nicht nur Samen finden, sondern auch einen hübschenKürbis, aus dem Handwerker und Alchimisten mit Vergnügen eine kleine Bombe oder ein originelles Geschenk basteln werden:
Friedhofsböden eignen sich hervorragend zum Aufziehen der bauchigen orangenfarbenen Pflanze namens Hässlicher Kürbis. Diesen kann man seinem Gegner wunderbar auf den Kopf stecken, damit er 1 Stunde lang keinen Helm aufsetzen kann.
Von der Anzahl der auf die Köpfe der Gegner gesteckten Kürbisse hängt der Fortschritt deines Erfolgs ab:
|
|
Herstellung einer Kürbis-Laterne und Sturz des Geisteranführers |
|
Im Laufe des Ereignisses kann man eine Kürbis-Laterne. Dazu benötigst man nur einen Kürbis mit Fratze und eine Kerze.
Einen Kürbis mit Fratze wird folgendermaßen hergestellt:
Die Kerze wird aus Sigredwachs aus dem Bienenstock der Sigreds hergestellt:
Die Kürbis-Laterne erlaubt es dir ein Geschöpf der Dunkelheit aus der alten Gruft heraus zu beschwören: den Geisteranführer!
from the Old Crypt concealing powers of darkness. Man gelangt in die Alte Gruft über die Verlassenen Gräber oder dieGräber der Armen.
Wenn du den Geisteranführer stürzt, erhältst du ein Amulett, dessen Kraft von deinem Level abhängt:
|
|
|
|
Spieler Level |
Amulett |
Level 3-11 |
|
Level 12-13 |
|
Level 14-16 |
|
Level 17-20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Erschrecken der Passanten |
|
Ruhelose Geister haben angefangen auf der Erde zu wandern. Wenn man sie vernichtet, erhält man eine Geisterdecke und einen Korb für Süßigkeiten, mit denen man die Bewohner von Feo erschrecken und anschließend Süßigkeiten bekommen kann:
sowie die Geschenke:
Aber merkt euch, dass ihr die Bewohner nicht häufiger, als alle 6 Stunden erschrecken dürft! Schont ihre Nerven!
|
|
Hexenangelegenheiten |
|
Während der Woche des Schreckens kann man in Feo viele Raritäten finden, die die Hexen gerne gegen etwas Wertvolles und Nützliches umtauschen werden. Die Hexe Brugilda und die Hexe Gredea brauchen Hilfe bei der Herstellung des Wachstumstrank. Wenn du bereits einen Sammlerberuf erlernt hast, eignest du dich hervorragend als Helfer.
Für den Wachstumstrank werden neben gewöhnlichen auch einige besondere Zutaten benötigt:
Als Belohnung für deine Hilfe erhältst du garantiert:
Für jeweils 5 Tränke wirst du mit einem Amulett der Kürbismacht V belohnt, das deinem Level
Für deinen fleißigen Einsatz bekommst du außerdem die Erfolge des Trankbrauers.
Die Quest ist für Krieger ab Level 3 zugänglich
Verfügbar: alle 2 Stunden
Belohnung: Holz-Kürbis х2 oder Süßigkeiten.
|
|
An der Grenze der Geisterwelt |
|
Die Zauberin Mariza und die Zauberin Blodiara wünschen sich, die Grenze zur Geisterwelt zu überschreiten, und bitten dich, ihnen gegen Belohnung wichtige Zutaten für das Ritual zu beschaffen.
Für die Durchführung des Rituals werden Regenbogensteine oder Machajanas Tränen benötigt:
Die Quest ist für Krieger ab Level 5 zugänglich.
Verfügbar: alle 4 Stunden
Belohnung: Holz-Kürbis х2.
|
|
Giftiger Beutel |
|
Nach dem Sieg über eine Horde Untoter wurde ein Beutel mit einer giftigen Substanz entdeckt, dessen Wirkung nun im Kampf getestet werden muss. Der Kommandeur Norij und der Rittmeister Mekden sind bereit jeden den Unheimlicher Beutel zu überlassen, der sich zutraut seine Wirkung auf Feinde zu testen und anschließend Bericht zu erstatten.
Die Kriegsherren fordern nachdrücklich auf, dass der Beutel ausschließlich in den Kristallhöhlen, im Uralten Tempel oder in der Arena der unterirdischen Ritter ausprobiert werden darf.
Achtung! Den Beutel kann man nicht auf den Schlachtfeldern der Gleichen benutzen.
Die Quest ist für Krieger ab Level 3 zugänglich.
Verfügbar: alle 6 Stunden
Belohnung: Holz-Kürbis х4.
|
|
Vertreibung böser Geister |
|
Die Yeti-Zauberinnen Schneegriff und Botin der Geister brauen einen Trank, um böse Geister zu vertreiben, die während der Woche des Schreckens in ihrer Hütte Halligalli machen. Bei der Suche nach wichtigen Zutaten brauchen sie deine Hilfe.
Die Yetis haben besonderes Interesse an:
Die Quest ist für Krieger ab Level 8 zugänglich.
Verfügbar: alle 12 Stunden
Belohnung: Holz-Kürbis х2
|
|
Schutz vor dunklen Mächten |
|
Das Fest des grinsenden Kürbisses und die Woche des Schreckens nahen sich mit großen Schritten, doch ausgerechnet jetzt verflüchtigen sich die Zauberkräfte aus dem Talisman des Ackerbauern! Nur ein tapferer Krieger ist in der Lage, den Talisman zu verzaubern, um dessen Besitzer vor dem Treiben der Geisterwelt zu schützen.
Der Bauer Theo und Bauer Ichwan warten auf deine Hilfe. Sie werden dir ihren Talisman geben, damit du ihn mit der Energie der Geister auflädst, die sich am Bienenstock der Sigreds verstecken.
Die Quest ist für Krieger ab Level 3 zugänglich.
Verfügbar: alle 6 Stunden
Belohnung: Holz-Kürbis х3, Kürbisragout x10.
|
|
Zombies im Hafen |
|
Die Untoten, die in der Woche des Schreckens im Hafen ihr Unwesen treiben, haben alle Matrosen vertrieben. Die Schiffseigentümer bitten dich, die Anlegestellen von Ihnen zu befreien.
Kaufmann Galasch und Gutsherr Voldemar sind der Untoten leid, die sich im Hafen eingenistet haben. Sie brauchen dringend deine Hilfe! Hilf ihnen, die Geister der Atscha und Hakurts, die Friedhofslichter und die boshaften Geister zu töten, und sie werden dich mit Dank überschütten.
Die Quest ist für Krieger ab Level 3 zugänglich.
Verfügbar: alle 3 Stunden
Belohnung: Holz-Kürbis х5, Kürbispuppe x1.
|
|
Faulzahn-Talisman |
|
Um sich in der Woche des Schreckens gegen Untote zu wappnen, bittet dich der Geselle, ihm einige verfaulte Zähne von Monstern zu besorgen.
Die Gesellen Kendrik und Dzigori haben herausgefunden, dass verfaulte Zähne von Monstern Untote abschrecken. Deshalb bitten sie dich, ihnen zur Sicherheit ein knappes Dutzend Faulzähne zu besorgen.
Die Quest ist für Krieger ab Level 11 zugänglich.
Verfügbar: Wann immer der Geselle neue Faulzahn-Talismane braucht.
Belohnung: Holz-Kürbis х4
|
|
Das Heilmittel gegen Angst |
|
In den Tierzuchten der Lieben Liera und Bonna Benita herrschen unruhige Tage. Ihre Haustiere werden buchstäblich verrückt vor Angst und jammern, heulen und kratzen an ihren Käfigen. Um die Tiere zu beruhigen, sollten die Militanten auf der Suche nach einem wundersamen Heilmittel gehen.
Die Quest ist für Krieger ab Level 3 zugänglich.
Verfügbar: Einmalig
Belohnung: Holz-Kürbis х20, Riesiger Kürbis voller Geschenke
|
|
Umzingelt von Skeletten |
|
Der Nekromant und Okkultist Koeschu sind genervt von den Geistern die aus der anderen Welt ausgebrochen sind. Feos Krieger sollen den Zauberern helfen, die Toten zu besänftigen.
Die Quest ist für Krieger ab Level 3 zugänglich.
Verfügbar: Täglich, nach Beendigung der Quest "Heilmittel gegen Angst"
Belohnung: Holz-Kürbisх5, mit geringer Wahrscheinlichkeit erhältst du einen bösen Kürbis
|
|
Schreckliche Opfergabe |
|
Der Nekromant und der Okkultist Koeschu möchten, dass du Ihnen die Totenschädel bestimmter unheilvoller Kreaturen besorgst. Diese unheimlichen Trophäen werden den Hexern in der Woche des Schreckens gute Dienste leisten... Schließlich können finstere Rituale nur dann mit Erfolg ausgeführt werden, wenn ein zähnefletschender Schädel die Zeremonie aus seinen leeren Augenhöhlen überwacht.
|
|
|
|
Totenschädel
|
Bedingungen
|
Belohnungen |
|
Alle 3 Tage
|
1 |
ab Level 3 |
|
Alle 3 Tage
|
2 |
ab Level 3 |
|
Alle 3 Tage
|
2 |
ab Level 4 |
|
Alle 3 Tage
|
2 |
ab Level 6 |
|
Alle 3 Tage
|
1 |
ab Level 7 |
|
Alle 3 Tage
|
1 |
ab Level 11 |
|
Alle 3 Tage
|
2 |
ab Level 11 |
|
Einmal am Tag
|
1 |
ab Level 16 |
3
|
Alle 12 Stunden
|
5 |
ab Level 6 |
|
|
|
|
|
|
|
Geschenkläden |
|
Die Geschenkläden in der Siedlung Feitir und in der Siedlung Baurwillof bieten euch folgende gruselige Geschenke.
Beeilt euch! Nach dem Ende des Ereignisses werden diese Geschenke wieder aus den Laden verschwinden!
|
|
Der kleine Drache Urtschi begrüßt den Oktober |
|
Was während des Events in der Welt Feo passiert interessiert den neugierten kleinen Drachen Urtschi, Vergiss nicht ihn anzusprechen und ihm dabei zu helfen die Welt Feo zu verstehen
Die Quest ist für Krieger ab Level 3 zugänglich.
Verfügbar: Täglich
Belohnung: Holz-Kürbis х5
|
|
Kartenspiel «Jahreszeiten» |
|
Nach Verwendung des Kartenspiels erhält man:
Achtung! Das Kartenspiel kann man nur einmal pro Tag benutzen und erst wenn das Ereignis aktiv ist!
|
|
Erfolg |
|
|
|
Schmuggelsäcke |
|
Bei den Gaunern Tschigrik und Glum, kann man Oktobersäcke für Gold oder Brillanten kaufen. In jedem Sack befinden sich 75x Holz-Kürbis.
Achtung!Jeder Sack kann nur einmal gekauft werden!
|
|
Belohnung |
|
Wenn du Holz-Kürbis sammelst, kannst du sie gegen wertvolle Belohnungen und unterschiedliche Souvenirs, die an das Ereignis erinnern, umtauschen.
Achtung! Nachdem der Laden geschlossen hat bekommst du für die Holz-Kürbis nur noch das Essen der Saison.
|