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Hier könnt Ihr alle zugängliche Quests, Belohnungen dafür und Daten des Anfangs jeder der Aufgaben des Ereignisses«Invasion der Leichen» finden.
 

Ereignis «Invasion der Leichen»
 
Datum Quest / NPC Lvl Zugänglich Belohnung
02.11

«Bezahlung für Ruhe»
 Paladin Schiko

3

einmal

269

02.11 «Belohnung für den Untotenjäger»
Paladin Schiko
für jede 20 verbrennten Münzen
3 ohne
Beschrän-
kungen


 

02.11

«Wiederbelebte Leiche»
 Paladin Schiko

3 alle 8 Stunden 6
02.11

«Begräbnisritual»
Kleriker Samuil
Mönch Pimen

3 alle 6 Stunden 5
02.11 Kleiner Drache Urtschi 3 täglich 4
02.11 Kartenspiel «Jahreszeiten» 3 täglich 8
02.11 Auftauchen der Zombies Level 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 17 und 18
neben den Hauptstädten.
06.11

«Futter für den Begleiter der Wasserleiche»
Wasserleiche

«Vom Hunger geplagt»
Wurdalak Golaz
nicht mehr als 10 St. Tierblut im Rucksack gleichzeitig

3 alle 8 Stunden

2

4

4

10.11

«Gestörte Einsamkeit»
Waldeinsiedler
Seeeinsiedler

11 alle 8 Stunden 3
10.11

«Tote Besitzer gesunkener Schiffe»
 Aquarius

6

alle 20 Stunden

3 Reputation der Flaundinen bis 2800
121212
*Mana den Kriegern ab Level 11
12.11

«Sauberes Wasser»
Furrazia
«Reinigendes Feuer»
Elverding

3 alle 12 Stunden 2
51212
*Mana den Kriegern ab Level 11
14.11 «Kampf um die Seelen der Gefallenen»
Lady Cordelia
Lady Guinevra
3 alle 12 Stunden 41010
103
1010
*Mana den Kriegern ab Level 11
14.11 «Goldenes Händchen»
 Nadlari
«Des Sheamus Freud ist der Untoten leid»
 Spaßvogel Sheamus
3 alle 12 Stunden 4
eins von diesen Geschenken
14.11 «Untote an der Grenze»
 
Späher Sherwood
 Späher Gradwin
16 alle 12 Stunden
16.11 «Toter Feind ist
guter Feind»

Isuver
3 alle 12 Stunden 5
für jede 5 vergifteten Feinde
*Quest ist mit einem Beruf nicht verbunden.
16.11 «Ins Leben zurück»
Norak Dobrohot
3 dauernd 3
für jede 5 geheilten Verbündete
*Quest ist mit einem Beruf nicht verbunden.

Kommen Zombies, die aus dem Grabe aufgestanden sind. Sie sind nicht agressiv, aber erschrecken die Bewohner. Man kann sie wie alle Monster vernichten und Geldbelohnung erhalten und auch Prämien-Elixiere und Leichen-Münzen verschaffen. Unvorsichtige Krieger können vergiftet werden.

 




 

18.11 «Fluch des Leichen-Amuletts»
 Gisedor
5 alle 20 Stunden 5
eine Chance
 
und Prämien-Elixiere zu erhalten
19.11 «Macht über die Zombies»
 Paladin Schiko
3 alle 20 Stunden 55
555
*je nach Level des Spielers
20.11

«Tote Blume»
Fee Leolina

«Orangerie in Gefahr»
Zwerg Serafim
3 alle 20 Stunden 5
21.11 «Hilfe von der Marmorlady»
Marmorstatue
nicht mehr als 10 St. Blume Neferto im Rucksack gleichzeitig
11 alle 20 Stunden

Level 11-15:
100oder 100

Level 16-20:
100oder 100oder 10

21.11 «Rat des Flussmädchens»
Flussmädchen
«Rat des weisen Steinblocks»
Steinblock
3 alle 20 Stunden

*zufällig ein von Elixieren
22.11 «Schutz vor Zombies»
Reiterin Arnika
Bändiger Orfin
3 alle 20 Stunden

Level 3-10:
1050

Level 11-20:
5550

22.11 «Hilfe von Geistern»
Schamane Tujgun
8 alle 20 Stunden 21010
2103
*Mana den Kriegern ab Level 11
25.11 Kampf mit dem Schwarzkünstler und seinen Helfern, Level 3-19
  Im Zuge des Ereignisses kann die Tabelle der Aufgaben ergänzt werden.
 
 

 

Zusätzlich
 
Gegenstand Methode zur Beschaffung oder zur Anwendung

 

Geheimnisvolles Gerät, mit dem kann man Mithril-Hand erhalten, indem man Leichen-Kupfermünze , Leichen-Silbermünze und Leichen-Goldmünze verbrennt. Weiter wird eine Möglichkeit geben, das Gerät zu verstärken, und nach dem Ereignis erlaubt Magie des Nekrusferos täglich kleine Belohnung zu erhalten.

 



 

Münzen sind für Toten als Zulassung in die Welt der Toten. Rituelle Münzen bekommt ihr beim Töten beliebiger Monster (wenn euer Level höchstens um 1 höher ist als das des Monsters), bei der Förderung von Energiekristallen in den Kristallhöhlen und dem Alten Tempel

 

Können für die Erfüllung der Aufgaben bei NPC verwendet oder im Einfacher Nekrusfero verbrannt werden für: Amulett des Untotenjägers I - Level 3-5, Amulett des Untotenjägers II - Level 6-8, Amulett des Untotenjägers III - Level 9-10, Amulett des Untotenjägers IV - Level 11-13, Amulett des Untotenjägers V - Level 14-15, Amulett des untoten Jägers VI - Level 16-18, Amulett des untoten Jägers VII - Level 19-20

 

 

 


 

 

Gewöhnliche Münzen, die man gegen Silber oder Gold im Spiel eintauschen kann. In Quests oder für den Kauf der Belohnung kann man nicht verwenden.

  

 

Einzigartiges Artefakt. Wenn das Ereignis zu Ende ist, können Mithril-Hände  in verschiedene Waren eingetauscht werden, zum Beispiel: Einfacher Nekrusfero , Mummi-Medaillon , Prämien-Elixiere, Stilrüstung, Morok-Amulette, Geschenke und vieles andere.

 

 

 

 

Trank der Wiedergeburt kann man in Arena, Kristallhöhlen, Tempel und Tallaar-Sälen verwenden.

Zahl der Anwendungen: 5

Abstand : 10 Minuten

 

 


 

Diesen Effekt Absterben kann man nach dem Zombiebiß erhalten oder wenn ein Spieler anderer Rasse Leichengift auf dich anwendet, das Isuver hergestellt hat. Effekt dauert 30 Minuten. Ein Spieler deiner Rasse kann mit Wiederbelebende Tinktur helfen.

 

Absterben reduziert Geschwindigkeit  um 20, Effizienz der Heilungseffekte und wandelt den Krieger in Zombie um.

 

 

Leichengift und Zombieschädel kann man von Zombies erhalten, wenn euer Level höchstens um 1 höher ist als das des Monsters.

 
 
 

 

 


Letzte Aktualisierung: November 2023

 


 

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