Erhalt: ab Level 14. Verfügbarkeit der Fertigkeit Sakrales Wissen Stuffe 3. Verfügbar nach Durchlaufen der Quest «Rückkehr der gefallenen Götter» bei Seeeinsiedler und Waldeinsiedler.
Beschreibung: Einst beteten die Zarlog der Mittagsländer sieben Götter an. Die mächtigen Urahnen der Stämme - Schaat, Scheu, Schachs, Eschu, Chisis, Sar und Sog bildeten die Echsen in der Kunst des Krieges und ihre Schamanen in der Magie aus. Aber einer von ihnen, Eschu, war von Machtgier getrieben und fing an, Intrigen unter seinesgleichen zu verbreiten, um sich über die Anderen zu erheben. Doch die Götter erfuhren von seinem Verrat und versuchten Eschu mit einem vergifteten Getränk zu töten. Der schlafende Gott wurde in den unterirdischen Katakomben begraben, starb aber nicht an der Vergiftung. Sein Geist erreichte die Tore des Landes der Toten, konnte jedoch in seinen vergifteten Körper zurückkehren und durch sein Wissen über die Gifte der Götter und ihre geheimen Wirkungen entstand eine neue Quelle zerstörerischer Macht - Schiass.
Das Übel begann, wie der Atem von Dämonen, aus Eschus Grab durch Erde und Steine zu sickern. Es schwächte die übrigen Gottheiten und sie wurden ihres Verstandes beraubt. Daraufhin lehnten sich die Zarlog, angeführt von ihren Schamanen, gegen ihre wahnsinnigen Vorfahren auf und wie durch ein Wunder gelang es den Echsen in der schrecklichen Schlacht zu siegen. Sie verbannten ihre Götter in die unterirdischen Katakomben, wo sie dem regungslosen Eschu versklavt wurden.
[[npc343]] [[npc344]]
Viele große Krieger und Schamanen haben den Tod in jenem Krieg gefunden! Aber diejenigen die von der Gottheit niedergestreckt wurden, erhalten eine besondere Ehre - ihr Geist wurde als Beschützer des Stammes auserkoren. Den Weg zu den Opferstätten, die einem dieser Helden gewidmet ist, können euch der Seeeinsiedler und der Waldeinsiedler, die auf den Nebelinseln leben, beschreiben. Der Name des Geistes lautet - Shaat-Khas, was bedeutet «Kämpfer gegen Schaat», weil er im Kampf gegen eine Göttin umgekommen ist, deren Schwanz einen Berg in zwei Hälften zerschlagen konnte und deren gespaltene Zunge die Brust des Kriegers durchbohrte.
[[npc522]]
Wut Eschu ist seither nicht verblasst und das Übel sickert weiterhin aus der Tiefe, wo der Körper des verdammten Gottes begraben liegt. Daher spricht der Geist Shaat-Khas von seinem Altar aus zu furchtlosen Kriegern, die bereit sind, sich dem Übel in den Weg zu stellen um die Rückkehr des Schiass und der wütenden und rachsüchtigen Götter zu verhindern.
Im ersten Kampf gegen
Schiass werdet ihr von
Shaat-Khas angeleitet – dem Geist des Helden der Vergangenheit, der die Taktik des Kampfes mit dem Übel kennt. Denke daran, dass für die Kommunikation mit ihm dein Können im
«Sakralen Wissen»Stufe 3 oder höher betragen muss.
Besitzt du das notwenige sakrale Wissen, erhältst du von
Shaat-Khas ein besonderes Lehrbuch - den
Thesaurus, der den Zugang zu den
Höhlen des Ursprungs öffnet, in denen sich das entweihte Wesen verbirgt. Folge den Hinweisen von
Shaat-Khas und du wirst lernen, wie man von entweihten Monstern
Schiass-Fragmente beschaffen kann, diese in
Partikel umwandelt und in der
Schale mit Reinigungsfeuer daraus
Schiass-Substanz erzeugen.
Sei vorsichtig! Denn während der Reinigung der Schiass-Partikel wirst du von einem mächtigen Geist überfallen.
Wie bereits erwähnt, wird für die Herstellung der Schiass-Substanz die Schale der Reinigung benötigt. Von der Art der Schale hängt die für das Ritual notwendige Anzahl von Schiass-Partikeln und die aus der Verbrennung resultierende Anzahl von Substanzen ab.
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Schalen der Reinigung
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Schale der Reinigung
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Benötigte Schiass-Partikel
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Erhältliche Schiass-Substanz |
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150 |
4-6 |
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200 |
6-8 |
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300 |
10-12 |
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450 |
17-19 |
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600 |
24-26 |
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Wenn du die beim Vernichten der Monster gefundenen Schiass-Fragmente zerstörst kannst du außerdem Reputation der Kämpfer gegen Schiass verdienen.
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Erhalt der Reputation
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Level des Monsters
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Schiass-Fragment
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Reputation |
Grenze der Reputation |
14
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20 |
300 |
15
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20 |
500 |
16
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20 |
1000 |
17 |
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20 |
1500 |
18 |
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20 |
2000 |
19 |
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20 |
2500 |
20 |
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20 |
3000 |
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Die Reputation kann man auch bei Abgabe eines Funke der himmlischen Flammen erhöhen. Abgeben kann man die bei dem Anführer der Fraktion. Die Abgabe eines Funkens erhöht deine Reputation um 70.
Achtung! Für den Erhalt der Reputation gelten folgende Beschränkungen:
Für Level 16: Maximale erhöhung der Reputation bis 1000
Für Level 17: Maximale erhöhung der Reputation bis 1500
Für Level 18: Maximale erhöhung der Reputation bis 2000
Für Level 19: Maximale erhöhung der Reputation bis 2500
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Von der Höhe der Reputation hängt die Anzahl der erhaltenen Schiass-Partikel ab, die du beim Zerstören von Schiass-Fragmenten bekommst.
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Belohnungen
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Medaille
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Reputation
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Belohnung |
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500 |
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1000 |
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2000
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3000 |
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QUEST |
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Erhältliche Schiass-Fragmente
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Level des Monsters
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Ohne Medaille |
Anerkennung
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Freundschaft |
Respekts |
Ehre |
Hochachtung |
14
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40 |
57 |
58 |
60 |
62 |
65 |
15
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75 |
112 |
144 |
147 |
151 |
154 |
16
|
138 |
211 |
277 |
336 |
355 |
375 |
17 |
164 |
245 |
322 |
356 |
374 |
395 |
18 |
195 |
302 |
401 |
599 |
660 |
723 |
19 |
242 |
364 |
478 |
722 |
864 |
969 |
20 |
281 |
418 |
565 |
844 |
1125 |
1450 |
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Je höher die Reputation und das
Sakrale Wissen ist, desto bessere Thesauri können gekauft werden. Neue Thesaurus enthalten die notwendigen Informationen um stärkere entweihte Monster auf der
Nebelinsel und den
Mittagsländern zu jagen.
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Thesaurus
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Thesaurus
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Erforderliches Sakrales Wissen
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Erforderliche Schiass-Substanz |
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3 |
Bekommt man im verlaufe der Quest |
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5 |
5 |
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8 |
11 |
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11 |
25 |
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14 |
100 |
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17 |
150 |
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20 |
300 |
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Jetzt weißt du, wie man gegen Schiass ankämpft. Besiege die entweihten Monster und erhalte Schiass-Substanz - denn diese kann man am Altar gegen einige Belohnungen eintauschen.
Letzte Aktualisierung: April 2022