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Turnier gekreuzte Schwerter

Ohne Furcht und Müdigkeit kämpfen die tapferen Krieger in den endlosen Weiten der Welt Feo. Das Leben der Verteidiger von  Ogrij und  Khair ist von gloreichen Siegen und hart umkämpften Niederlagen durchzogen und sie verstehen es, sowohl den Erfolg als auch den Misserfolg würdig hinzunehmen. Aber wie soll man unter den vielen ehrenhaften Kriegern die Besten von ihnen ans Licht bringen? Die Kriegsherren der beiden Kontinente haben eine Lösung gefunden! Sie rufen die geschicktesten, mutigsten und kühnsten Kämpfer dazu auf, am Turnier «Gekreuzte Schwerter» teilzunehmen!

 

 

Das Turnier ist in drei Phasen unterteilt:

 

Phase I «Der Kampf auf dem Schlachtfeld»
Nehmt teil an den Kämpfen auf den Schlachtfeldern und in den umstrittenen Gebieten der Welt Feo!
Phase II «Die Auswertung»
Während der zweiten Phase werden die Gewinner bekannt gegeben.
Phase III «Belohnungen für alle Krieger»
In der dritten Phase könnt ihr eure erkämpften Spielmarken der „Gekreuzten Schwerter“ gegen wertvolle Preise eintauschen.
 
 
 
Phase I

 

 

 

Die Kriegsherren rufen die geschicktesten, mutigsten und kühnsten Kämpfer dazu auf, am Turnier «Gekreuzte Schwerter» teilzunehmen! Macht mit bei den Kämpfen auf den Schlachtfeldern in der Arena, dem alter Tempel oder in den Kristallhöhlen und kämpft auf dem Plateau der Stille oder dem Alten Plateau. Gewinnt die Schlachten, werdet ein Teil der Chronik der Welt Feo und seid die Besten der Besten!

 

In der ersten Phase des Turniers müsst ihr euch mit den eindrucksvollen Kämpfern der eigenen und gegnerischen Rasse messen. Für den Sieg erhaltet ihr die Auszeichnung Spielmarke der „Gekreuzten Schwerter“.
 
 
Achtung! Die Spielmarken erhaltet ihr nur für den Sieg in einer großen Schlacht oder beim Verlassen eines gewonnenen Schlachtfeldes!
 
Achtung! Auf den Schlachtfeldern der Gleichen erhaltet ihr keine Spielmarken!
 
Bitte beachtet, dass der angegebene Schaden in großen Schlachten während der Stürme auf dem Plateau der Stille erforderlich ist. Für die aktive Teilnahme an großen Schlachten erhalten die Teilnehmer in siegreichen Teams auf dem Plateau der Stille und dem Uralten Plateau die folgende Anzahl an Spielmarken
 
 
 
Level Anz. Token Benötigter Schaden
Level 4
x1
1800
Level 5 - 6
x2
3000
Level 7 - 8
x3
4800
Level 9 - 10
x4
7200
Level 11 - 12
x5
12000
Level 13 - 14
x6
15000
Level 15 - 16
x7
18000
Level 17 - 18
x8
21000
Level 19 - 20
x9
24000
 
 
 
 Für die aktive Teilnahme am Schlachtfeld Arena erhalten Spieler des Gewinner-Teams 5 bis 15 Spielmarken;
 
 Für die aktive Teilnahme am Schlachtfeld alter Tempel erhalten Spieler des Gewinner-Teams 5 bis 25 Spielmarken;
 
 für die aktive Teilnahme am Schlachtfeld Kristallhöhlen erhalten Spieler des Gewinner-Teams 5 bis 50 Spielmarken;
 
 
Achtung! Spieler des 4. Levels erhalten im Fall eines Sieges über Spieler des 3. Levels keine Spielmarken!
 
 
Darüber hinaus kann man während des Turniers folgende Erfolge erhalten:
 
 
 
Die erste Phase des Turniers dauert 14 Tage.
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Phase II

 

Während der zweiten Phase werden auf jedem Level die Gewinner des Turniers bekannt gegeben, denen Sonderpreise verliehen werden:

 
1. Platz - 3 Zertifikat für den Turniersieger, das dem Level entspricht
2. Platz - 3 Zertifikat für den Turniersieger, das dem Level entspricht
3. Platz - 1 Zertifikat für den Turniersieger, das dem Level entspricht

=
3=
 

 

 
 
Level 4-8


Level 9-13





Level 14-18





Level 19-20





 
 

 

 

Achtung! Wenn ein Spieler während des Ereignisses im Level aufsteigt, werden nur die Marken für den Gewinn angerechnet, die nach dem Levelaufstieg erhalten wurden.
 

Achtung! Die Armschienen sind nicht übertragbar!
 

Achtung! Falls mehrere Spieler in einer Levelgruppe eine identische Anzahl an Spielmarken erkämpft haben, wird der Sieger unter ihnen nach dem Zufallsprinzip ausgewählt.

 

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Phase III

 

Während der dritten Phase werden die Läden auf dem Festland eröffnet, in denen alle Krieger, die für einen erfolgreichen Kampf Spielmarken erhalten haben, diese nun gegen einzigartige Gegenstände eintauschen können. Die Waren werden im Laden auf den Städtischen Jahrmärkten zugänglich sein.

 

Achtung! Gebt die Marken schnell aus, denn sie werden bald wieder aus euren Rucksäcken verschwinden.

 

 
 
Belohnung Kosten Beschreibung
25 Der Gürtel fügt zwei Slots im Kampf hinzu.
100 Dieser Gürtel fügt drei Slots im Kampf hinzu.

250 Mit diesem Medaillon kannst du ein rotes Kristallemchen zähmen, das dich im Kampf unterstützen wird.

Es ist nur ein Begleiter erhältlich.
250 Verbesserung des Medaillon auf grün
500 Verbesserung des Medaillon auf blau
250 Mit diesem Medaillon kannst du ein grünes Kristallemchen zähmen, das dich im Kampf unterstützen wird.

Es ist nur ein Begleiter erhältlich.
250 Verbesserung des Medaillon auf grüm
500 Verbesserung des Medaillon auf blau
250 Mit diesem Medaillon kannst du ein blaues Kristallemchenzähmen, das dich im Kampf unterstützen wird.

Es ist nur ein Begleiter erhältlich.
250 Verbesserung des Medaillon auf grün
500 Verbesserung des Medaillon auf blau
50 In diesem Umschlag befindet sich eine Spielkarte vom Kartendeck «Militärische Ränge»

Maximal erhältlich: 1 Stück

65 Eine Schatulle mit Gefäßen voller magischer Elixiere.
65

Inhalt:

2222

+ 1 Elixier 'Macht des Drachen' nach Level

Maximal erhältlich: 1 Stück

115

Inhalt:

4444

+ 2 Elixier 'Macht des Drachen' nach Level

Maximal erhältlich: 1 Stück

160

Inhalt:

6666

+ 3 Elixier 'Macht des Drachen' nach Level

Maximal erhältlich: 1 Stück

20 In dieser glühenden Kugel sind Kräfte enthalten, die dem Krieger im Kampf helfen.

Maximal erhältlich: 5 Stück
50 Ausdauer+90
Unterdrückung+5
100 Ausdauer+135
Unterdrückung+7
150 Ausdauer+135
Intelligenz +15
Unterdrückung+12
300 Ausdauer+135
Unterdrückung+12
Durchdringung +10
Intelligenz +30
Werden +5
Konzentration +5
Stan chance
50 Ausdauer+130
Unterdrückung+10
100 Ausdauer+200
Unterdrückung+12
150 Ausdauer+300
Unterdrückung+20
Durchdringung +7
Intelligenz +15
Stan chance
300 Ausdauer+600
Unterdrückung+25
Durchdringung +15
Intelligenz 
+30
Werden +5
Konzentration +5
Stan chance
50 Ausdauer+185
Unterdrückung+15
100 Ausdauer+280
Unterdrückung+17
150 Ausdauer+400
Unterdrückung+25
Durchdringung +10
Intelligenz 
+10
Stan chance
300 Ausdauer+800
Unterdrückung+40
Durchdringung +20
Intelligenz 
+20
Konzentration +5
Stärke +5
Agilität +5
Stan chance
50 Ausdauer +75
100 Ausdauer +125
150 Ausdauer +175
Amount of life +25
Stan chance
300 Ausdauer+350
Amount of life +50
Werden +5
Stärke +5
Agilität +5
Stan chance
50 Ausdauer+105
100 Ausdauer+180
150 Ausdauer+225
Amount of life +25
Stan chance
300 Ausdauer+510
Amount of life +50
Stärke +5
Agilität +5
Stan chance
50 Ausdauer+155
100 Ausdauer+260
150 Ausdauer+365
Amount of life +25
Stan chance
300 Ausdauer+730
Amount of life +50
Stärke +5
Agilität +5
Stan chance
50 Ausdauer+220
100 Ausdauer+370
150 Ausdauer+520
Unterdrückung+5
Durchdringung +5
Intelligenz 
+5
Stan chance
300 Ausdauer+1040
Unterdrückung+7
Intelligenz +7
Durchdringung +10
Werden 
+5
Konzentration +5
Stan chance
50 Ausdauer+320
100 Ausdauer+535
150 Ausdauer+750
Unterdrückung+7
Durchdringung +10
Stan chance
300 Ausdauer+1500
Unterdrückung+15
Durchdringung +12
Werden 
+5
Konzentration +5
Stan chance
50 Ausdauer+460
100 Ausdauer+770
150 Ausdauer+1080
Unterdrückung+15
Durchdringung +12
Stan chance
300 Ausdauer+2160
Unterdrückung+18
Durchdringung +25
Werden +5
Konzentration +5
Stärke +5
Agilität +5
Stan chance
25 Jeder Ausrüstungsgegenstand hat eine um 50% geringere Chance, nach dem Tod im Kampf beschädigt zu werden.

Maximal erhältlich: 5 Stück
3 Feuer-Luft-Schutz+120
3 Feuer-Luft-Schutz+240
3 Feuer-Luft-Schutz+400
3 Feuer-Luft-Schutz+580
3 Licht-Finsternis-Schutz+120
3 Licht-Finsternis-Schutz+240
3 Licht-Finsternis-Schutz+400
3 Licht-Finsternis-Schutz+580
3 ЗErde-Wasser-Schutz+120
3 Erde-Wasser-Schutz+240
3 Erde-Wasser-Schutz+400
3 Erde-Wasser-Schutz+580
3
Erde-Wasser-Schutz+60
Feuer-Luft-Schutz+60
Licht-Finsternis-Schutz+60

Maximal erhältlich: 10 Stück

3
Erde-Wasser-Schutz+120
Feuer-Luft-Schutz+120
Licht-Finsternis-Schutz+120

Maximal erhältlich: 10 Stück
3
Erde-Wasser-Schutz+200
Feuer-Luft-Schutz+200
Licht-Finsternis-Schutz+200

Maximal erhältlich: 10 Stück
3
Erde-Wasser-Schutz+290
Feuer-Luft-Schutz+290
Licht-Finsternis-Schutz+290

Maximal erhältlich: 10 Stück
3 Durchdringung Feuer-Luft +120
3 Durchdringung Feuer-Luft +240
3 Durchdringung Feuer-Luft +400
3 Durchdringung Feuer-Luft +580
3 Durchdringung Licht-Finsternis+120
3 Durchdringung Licht-Finsternis+240
3 Durchdringung Licht-Finsternis+400
3 Durchdringung Licht-Finsternis+580
3 Durchdringung Erde-Wasser+120
3 Durchdringung Erde-Wasser+240
3 Durchdringung Erde-Wasser+400
3 Durchdringung Erde-Wasser+580
3
Durchdringung Erde-Wasser+60
Durchdringung Feuer-Luft+60
Durchdringung Licht-Finsternis+60

Maximal erhältlich: 10 Stück
3
Durchdringung Erde-Wasser+120
Durchdringung Feuer-Luft+120
Durchdringung Licht-Finsternis+120

Maximal erhältlich: 10 Stück
3
Durchdringung Erde-Wasser+200
Durchdringung Feuer-Luft+200
Durchdringung Licht-Finsternis+200

Maximal erhältlich: 10 Stück
3
Durchdringung Erde-Wasser+290
Durchdringung Feuer-Luft+290
Durchdringung Licht-Finsternis+290

Maximal erhältlich: 10 Stück
5 Ausdauer+600

Maximal erhältlich: 10 Stück
5 Ausdauer+1200

Maximal erhältlich: 10 Stück
5 Ausdauer+2000

Maximal erhältlich: 10 Stück
5 Ausdauer+3000

Maximal erhältlich: 10 Stück
5 Ausdauer+4400

Maximal erhältlich: 10 Stück
10 1 Stellt bei Verwendung 1500 Lebenspunkte und 500 Mana wieder her und verleiht ein Gefühl der Sättigung.
12 Ein Gefäß mit verzauberten Kristallen, deren positive Energie alle Verletzungen heilen kann. Wirkt nur auf Feos Schlachtfeldern.

Maximal erhältlich: 5 Stück
25 Wird zum Verbessern von Kartenspielen verwendet.

Maximal erhältlich: 5 Stück
25 Erhöht die Eigenschaften des Kriegers.

Maximal erhältlich: 2 Stück
25 Erhöht die Eigenschaften des Kriegers.

Maximal erhältlich: 2 Stück
25 Erhöht die Eigenschaften des Kriegers.

Maximal erhältlich: 2 Stück
75 Ohne Zweifel wird Chronist Gelamber diese Flagge gerne als Geschenk annehmen.
 
 

 

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Macht mit beim großen Turnier und erhaltet Ruhm und Ehre!

 

 
 
 

 

 


Letzte Aktualisierung: Oktober 2023

 



 

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