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Bruderschaft der Tapferen
Einst hatten Truppen von Menschen und Magmaren, die ihre Heimat vor Überfällen gnadenloser Orks schützen wollten, Jahrhunderte der Feindschaft vergessen und sich zusammengeschlossen, um den Feind zu bekämpfen. So entstand der legendäre Clan «Nächtliche Schleicher». Seit vielen Jahrzehnten gelingt es den Söldnern trotz der erbitterten Konfrontation der Rassen, in der Bruderschaft freundschaftliche Beziehungen und gegenseitigen Respekt zu pflegen.
 
In Erinnerung an die glorreichen Tage der Geburt des Clans, als die Dorfwachen gegen die Orkestämme Krieg führten, beschlossen die Söldner, ein besonderes Turnier zu veranstalten und zu zeigen, dass man durch gemeinsames Handeln jeden Kampf gewinnen kann.
 

 
 
 
WETTBEWERB «BRUDERSCHAFT DER TAPFEREN»

 

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Die Bedingungen des Wettbewerbs «Bruderschaft der Tapferen» sind einfach. An dem Wettbewerb kann jedes Mitglied des Clans teilnehmen, der seit mindestens 2 Wochen im Clan ist.

 

Für den Sieg in den Großen Schlachten, genauso für den Sieg auf den Schlachtfeldern erhalten die Krieger Punkte. Diese Punkte, die der  Entwischender Schu und der  Weise Finko scherzhaft Orkköpfe nennen, werden auf dem Konto des Clans gesammelt.

 
 
Die Anzahl der Punkte auf dem Konto des Clans wird automatisch einmal am Tag, nachts Moskauer Zeit aktualisiert. Die Punkte des Clans werden während des gesammten Wettbewerbs zusammengezählt. Für den Sieg in den Großen Schlachten auf dem Plateau der Stille, Uralten Plateau*, Ort des Verderbens, in der Kerkerfestung und aus dem Schiffsfriedhof erhalten die Clanmitglieder folgende Anzahl an Punkten:
 
* - falls das Uralte Plateau während des Wettbewerbs zur Verfügung steht.
 
 
 
Spieler Level Erforderlicher Schaden Punkte
Level 7-8 Ab 800 und höher 10
Level 9-10 Ab 1200 und höher 10
Level 11-12 Ab 2000 und höher 10
Level 13-14 Ab 2500 und höher 10
Level 15-16 Ab 3000 und höher 10
Level 17+ Ab 3500 und höher 10
 
 

 

Achtung! Um die Eigenschaft der Orkköpfe des Clans bei der Teilnahme an den Großen Schlachten zu erhöhen, muss man mindestens 2 Wochen im Clan sein.

 

Für den Sieg in den Mittagsgewölben in den SchlachtfeldernKristallhöhleAlten TempelArena, Arena der Gleichen, Tempel der Gleichen und Höhlen der Gleichen bekommt man die Eigenschft «Goldene Atscha» gutgeschrieben.

 

Für den Sieg auf den Schlachtfeldern erhalten die Clanmitglieder folgende Punkte:
 
 
 
Spieler Level Höhlen Tempel Arena
Level 3-4 Von 1 bis 25 Punkte Von 1 bis 20 Punkte Von 1 bis 10 Punkte
Level 5-10 Von 2 bis 75 Punkte Von 2 bis 60 Punkte Von 2 bis 30 Punkte
Level 11 + Von 5 bis 125 Punkte Von 5 bis 100 Punkte Von 5 bis 50 Punkte
 
 
 
 

Für den Sieg in den Mittagsgewölben erhalten die Clanmitglieder folgende Punkte:
 

 
 
Anzahl der Punkte Anzahl «Goldene Atscha»
5 - 15 10
16 - 40 20
41 - 90 50
91 - 130 75
131 und höher 100
 
 
 


Punkte der Charaktereigenschaft «Goldene Atscha» werden in den Kristallhöhlen für das Töten von Spielern der anderen Rasse und die Abgabe von Energiekristallen erhöht.
 
Punkte der Charaktereigenschaft «Goldene Atscha» in der Arena und Tempel werden für die Punkte, die dem Team gebracht wurden erhöht.
 
Punkte der Charaktereigenschaft «Goldene Atscha» werden beim Verlassen des siegreichen Schlachtfeldes vergeben.
 
Punkte der Charaktereigenschaft «Goldene Atscha» können gegen Punkte getauscht werden beim  Entwischenden Schu oder dem  Weisen Finko mit Hilfe der Quest: Wettbewerb "Bruderschaft der Tapferen".
 
Nach 3 Wochen werden die 5 stärksten Clans des Servers, die durch die Bemühungen ihrer Kämpfer die meisten Orkköpfe gesammelt haben, zu Gewinnern erklärt, und ihre Anführer erhalten die folgenden Belohnungen:

 

1. Platz

2. Platz

3. Platz

4. Platz

5. Platz

 

 
Alle Mitglieder dieser Clans, die am Ende der Veranstaltung mindestens 2 Wochen im Clan sind, erhalten für einen Zeitraum von einem Monat ein einzigartiges Reittier – Aranag:
 
 
Spieler 5-8 Levels bekommen den Nephrit Aranag [10]
 
Spieler 9-11 Levels bekommen den Azurit Aranag [13]
 
Spieler 12+ Levels bekommen den Glutroten Aranag [16]
 
Fähigkeiten der Reittiere:
 
 
 
Fähigkeit Wirkung
Entfernt alle Heilungseffekte vom Gegner. Kann 2 mal pro Kampf mit einem Abstand von 1 Minute angewendet werden.

+ 500/+900/+2000 Ausdauer dem Besitzer und 2 Verbündete für 4 Züge. Kann 3 mal pro Kampf angewendet werden.

Kann mit der Schriftrolle der Antimagie aufgehoben werden.

Fügt dem Gegner sofort 60/90/120 Schaden zu und senkt seine Ausdauer um 400/1000/2500 für 5/7/7 Züge. Kann 3 mal pro Kampf angewendet werden.

Kann mit der Schriftrolle der Aufhebung von Zaubern aufgehoben werden.

 
 

 

Genauso erhalten alle Teilnehmer der siegreichen Clans Futter für den Aranag für 300 Schlachten.
 
 
Wir weisen darauf hin, das währen des Wettbewerbs «Bruderschaft der Tapferen» die Belohnung für die Leistung der Clanaktivität des «Kristalls der Einheit»verdoppelt wird!
 
 
 
 

 

Nehmt am Wettbewerb «Bruderschaft der Tapferen» teil und beweist, das Euer Clan eine einzige und starke Kraft ist!

 

 
 
 

 


Letzte Aktualisierung: Juli 2024

 



 

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