Spieler Level
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Super-schlag
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Bonus
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Weitere Bedingungen
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1 |
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Fügt mit dem Schlag 2
zusätzliche Schadenspunkte zu. |
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2 |
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Fügt mit dem Schlag 5
zusätzliche Schadenspunkte zu. |
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3 |
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Stellt 50% des durch den
Schlag entstandenen physischen Schadens wieder her; es besteht die
Chance, den Gegner für 6 Sek. bewusstlos zu schlagen. |
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4 |
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Die Schlagkraft steigt um
35%, der Blutungseffekt wird beseitigt |
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5
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Der Gegner verliert durch
die Blutung innerhalb von 60 Sek. 60 Lebenspunkte |
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Steigert die Schlagkraft um
7 und erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Schlags
für 40 Sek. |
Quest
"Lernschwierigkeiten"
und |
6 |
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Stellt 75% des durch den
Schlag entstandenen physischen Schadens wieder her; es besteht die
Chance, den Gegner für 8 Sek. bewusstlos zu schlagen. |
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Erhöht die Kraft
deines letzten Schlags um 50. |
Quest "Ein heikles
Problem"
und |
7 |
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Die Schlagkraft steigt um
50%, der Blutungseffekt wird beseitigt |
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Der Schlag bringt den Feind
aus dem Gleichgewicht und erhöht 5 Züge lang deutlich den
physischen Schaden, den dieser erhält, wenn er sich im Block
befindet. |
Quest "Geheimnis des
durchbrechenden Schlages"
Benötigt den Erfolg
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8 |
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Gewährt 7 Züge
lang Schutz vor betäubenden Schlägen. |
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Erhöht den
Traumatismus um 30 Punkte in 3 Zügen. |
Quest "Nacht der langen
Messer"
30
Erfahrung im Beruf Henker |
9 |
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Hat eine erhebliche Chance,
den Feind 8 Sekunden lang zu betäuben. |
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10 |
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Macht den Endschlag
kritisch. |
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16 |
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Stellt 50% Leben und 50%
Mana vom zugefügten Schaden wieder her. |
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Fügt zusätzlich
20 Einheiten physischen Schadens zu. Ersetzt den
Superschlag Kraft des Wolfs |
500 Reputation bei den Grabschändern
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Fügt zusätzlich
50 Einheiten magischen Schadens zu. Ersetzt den
Superschlag Große Kraft des Wolfs |
500 Reputation bei Tahilsyme
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Erhöht die Kraft des
Spielcharakters bis zum Kampfende um 10. |
500 Reputation bei den Traumdeutern
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17 |
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Stellt 10% Mana des
Spielers wieder her. Ersetzt den
Superschlag Blutdurst |
1000 Reputation bei
den Grabschändern
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Verbrennt 10% Mana des
Gegners. Ersetzt den Superschlag Wut des Panthers |
1000 Reputation bei Tahilsyme
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Erhöht die Weisheit
des Spielcharakters bis zum Kampfende um 10. |
1000 Reputation bei den Traumdeutern
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Der Schlag bringt den Feind
aus dem Gleichgewicht und erhöht 5 Züge lang deutlich den
physischen und magischen Schaden, den dieser erhält, wenn er sich
im Block befindet. |
Quest "Geheimnis des
durchdringenden Schlages"
Benötigt den Erfolg
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18
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Erhöht den Willen des
Spielcharakters bis zum Kampfende um 10. |
2000 Reputation bei
den Traumdeutern
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Stellt 50% Leben und 50%
Mana vom zugefügten Schaden wieder her. Ersetzt den
Superschlag Großer Blutdurst |
2000 Reputation
bei Tahilsyme
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Der Gegner verliert durch
eine verfluchte Blutung 6% Leben und 6% Mana in 60 Sekunden (jedoch
nicht mehr als 300 Einheiten). Ersetzt den Superschlag
Schlangenangriff |
2000 Reputation bei den Grabschändern
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19 |
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Die Schlagkraft des finalen
Schlags steigt um 75%, Blutungseffekte werden beseitigt |
Kann bei der Handelsreise
erworben werden |
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Gewährt 7 Züge
lang Schutz vor betäubenden Schlägen und reduziert erlittenen
magischen Schaden etwas, wenn du dich nicht im Block befindest. |
Kann bei der Handelsreise
erworben werden |
20 |
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Es besteht eine hohe
Chance, den Gegner 8 Sekunden lang zu betäuben. |
Kann bei der Handelsreise
erworben werden |
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Der abschließende
Schlag erhält eine 100% Chance mit Shlag und Schleier kritischen
Schaden zu verursachen. |
Kann bei der Handelsreise
erworben werden |