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Festung der Verbannten

In diese düstere Festung sperrte die große Scheara die hinterlistigen Drachenzauberer ein, die sich erdreisteten, ihr die Tafel des Drachen-Urahnen zu rauben. Lange Jahre schmiedeten die Gefangenen Rachepläne, bis es ihnen endlich gelang, die Mauern ihres Gefängnisses mit dem mächtigen Drachenzauberer Harwadus [15] . an ihrer Spitze zu durchbrechen. Heute ist die Festung die unheildrohende Behausung der Drachenzauberer und ihrer schrecklichen Armee, die aus Heerscharen wütender Ungeheuer besteht.

 

 

Empfohlenes Level: 11 und höher

Dauer der Durchführung: bis zu 96 Stunden

Häufigkeit der Durchführung: alle 6,5 Tage

 

Man kann in die Wohnstatt der verräterischen Magier von der Seite des  Klagehügels oder von  Adlers Nest gelangen.

 

Verstecke
 

 

Wenn du einen der Drachenzauberer vernichtest, bekommst du einen Schlüssel, mit dem du das Versteck öffnen kannst, um seinen Inhalt an dich zu nehmen, oder eine Tür öffnen, die in den nächsten Saal der Festung führt.

 

Singendes Versteck – hier findest du Schachfiguren, die du, sobald du eine bestimmte Anzahl davon gesammelt hast, bei Schatten in der  Monarchengruft oder bei Morgenröte am  Wasserfall Lumirje gegen Rüstungen der blauen Sets 11-15 umtauschen kannst.

 


Stilles Versteck – hier findest du Rüstungen aus den grünen Sets 11-15.

 

Klirrendes Versteck - hier findest du blauen Juwelierschmuck 13-15.

 

 
 

 

 

Orb «Drachenkampf»
 

 

Orb «Drachenkampf» - die wichtigste Waffe gegen Drachenzauberer. Sie beraubt sie ihrer Zauberkräfte.

Man kann den Orb «Drachenkampf» ab Level 11 in der  Höhle der Kampfmagier am Platz des Feuers und im  Turm der Kampfmagier am Platz des Lichts kaufen.

- In jede Tasche passen bis zu 100 Orbs.

- Sie können bei jeder Art von Gegner eingesetzt werden.

- Ihr Einsatz verbraucht keinen Zug.

 

 

 
 

 

Monster und Belohnungen
 

 

Monster Belohnung
 

Wächter-Waranga [11]

 

-

 

Lavasaurier [12]

 

-

 

Azursaurier [13]

 

-

 

Höhlenwurm [14]

 

-

 

Dämmerdrache [15]

 

-

 

Adept des Lichts [11]

 

-

 

Adept der Schatten [11]

 

-

 

Adept der Erde [11]

 

-

 

Adept des Wassers [11]

 

-

 

Adept des Feuers [11]

 

-

 

Adept der Luft [11]

 

-

 

Adept des Lichts [13]

 

-

 

Adept der Schatten [13]

 

-

 

Adept der Erde [13]

 

-

 

Adept des Wassers [13]

 

-

 

Adept des Feuers [13]

 

-

 

Adept der Luft [13]

 

-

 

Adept des Lichts [15]

 

-

 

Adept der Schatten [15]

 

-

 

Adept der Erde [15]

 

-

 

Adept des Wassers [15]

 

-

 

Adept des Feuers [15]

 

-

 

Adept der Luft [15]

 

-

 

Luftelementar [13]

 

-

 

Erdelementar [13]

 

-

 

Feuerelementar [13]

 

-

 

Wasserelementar [13]

 

-

 

Schattenelementar [13]

 

-

 

Lichtelementar [13]

 

-

 

Überwesen Belohnung mögliches Setteil
(stilles Versteck)
Schachfiguren
(singendes Versteck)
 

Magier-Wesir Kofur [11]

 

 

Großer Runenschlüssel Bjal

 

           

 

Drachen-Feuermagier Lavrid [12]

 

 

Großer Runenschlüssel Gar

 

          

 

Drachen-Luftmagier Savorid [13]

 

 

Großer Runenschlüssel Ing

 

           

 

Drachen-Erdmagier Terrenus [14]

 

 

Großer Runenschlüssel Tschud

 

           

 

Drachenmagier Harwadus [15]

 

 

Großer Runenschlüssel Teas

 

        

 

Bei einer Änderung der Bedingungen für das Durchlaufen dieser Instanz werden die Informationen auf dieser Seite ergänzt.

Viel Spaß beim Spielen.

 

 
 

 

 


Letzte Aktualisierung: September 2023

 



 

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