Der alte Tempel wurde weder von Menschen noch von Magmaren gebaut, sondern noch von den Auserwählten gegründet. Er ist ein komplizierter Bau im Inneren der Felsen, in dessen Zentralsaal sich der Umformer befindet, mit dem die Auserwählten magische Artefakte herstellten.
Die Anzahl der Teilnehmer im Alten Tempel ist auf 3 Spieler pro Mannschaft begrenzt. Es ist daher sinnvoll, eine Gruppe von 3 Teilnehmern zu bilden, damit alle gleichzeitig in den Tempel kommen. Aber es steht dir nätürlich frei, dich allein ohne Gruppe anzumelden.
ORIENTIERUNG
Du befindest dich am Anfang im Stützpunkt deiner Rasse. Ersteinmal solltest du dir die Liste der Mitstreiter und Gegner ansehen, die du durch klicken auf den Button "Statisktik" aufrufen kannst, der sich links vom Button zum Umschalten des Chatkanäle befindet.
Auch solltest du sofort den Chat auf den Feldzugskanal" umschalten - damit kannst du alles hören, was in der Instanz von deiner Rasse gesagt wird und jeder Spieler deiner Rasse kann deine Mitteilung lesen, egal wo er oder du sich befindet.
Wenn du das erste Mal in der Instanz bist, solltest du die Instanzkarte (im Hauptmenü unter Karten) öffnen.
Oben befindet sich der Stützpunkt der Menschen, unten der Stützpunkt der Magmaren. Es gibt von jeder Kristallfarbe zwei Säle, in die sowohl Menschen als auch Magmaren reingehen können. In der Mitte befindet sich ein Umwandler, in dem man die Sphären herstellt.
ZIEL
Der Sieg in der Schlacht ist das Wichtigste. Diejenige Mannschaft siegt, die zuerst 5 Sphären hergestellt hat. Um das zu schaffen, solltest du dir eine effektive Taktik ausdenken, wobei deine Mannschaft die Sphären möglichst schnell herstellt und gleichzeitig den Gegner dabei stört, seinerseits Sphären herzustellen.
Um eine Sphäre zu erstellen, musst du im Rucksack einen Kristall jeder Farbe haben. Dazu musst du die Kristalle in den Sälen sammeln. Am Anfang wachsen in jedem Saal zwei Kristalle einer Farbe. Nach dem Sammeln muss man auf die nächsten einige Minuten warten.
Denk daran, dass du alle schon gesammelten Kristalle aus deinem Rucksack verlierst, wenn du im Kampf stirbst. Es ist einfacher, zwei Kristalle zu sammeln und dann in den nächsten Saal zu gehen, um sie schließlich am Altar-Umwandler abzugeben (dazu entsprechend oft auf den Altar klicken). Jede zusammengestellte Sphäre fällt in den Rucksack des Herstellenden - egal, ob die Mannschaft gewinnt oder nicht (das ist für einige Quests wichtig).
BELOHNUNGEN
Du sammelst bei jeder Herstellung und Abgabe einer Sphäre Kühnheit und Erfahrung (siehe Tabelle). Am Ende der Schlacht erhältst du eine Belohnung aus Kühnheit und Erfahrung, die Höhe richtet sich danach, ob deine Mannschaft gewonnen, verloren oder ob die Schlacht unentschieden ausgegangen ist.
|
|
Belohnungen für die Sphären |
|
|
|
|
Level-
Gruppe
|
Herstellung der Sphäre
|
Abgabe der Sphäre
|
Kühnheit
|
Erfahrung
|
Kühnheit
|
Erfahrung
|
3-4
|
100
|
30
|
60
|
20
|
5-6
|
140
|
42
|
84
|
28
|
7-8
|
200
|
60
|
120
|
40
|
9-10
|
280
|
84
|
168
|
56
|
11-12
|
400
|
120
|
240
|
80
|
13-14
|
560
|
168
|
336
|
112
|
15
|
800
|
240
|
480
|
160
|
|
|
|
|
|
|
|
Belohnungen für den Alten Tempel der Auserwählten |
|
|
|
|
Level-
Gruppe
|
Sieg
|
Unentschieden
|
Niederlage
|
Flucht
|
Kühnh.
|
Erfahr.
|
Kühnh.
|
Erfahr.
|
Kühnh.
|
Erfahr.
|
Kühnh.
|
3-4
|
1000
|
150
|
500
|
75
|
150
|
-
|
-1000
|
5-6
|
1400
|
210
|
700
|
105
|
210
|
-
|
-1400
|
7-8
|
2000
|
300
|
1000
|
150
|
300
|
-
|
-2000
|
9-10
|
2800
|
420
|
1400
|
210
|
420
|
-
|
-2800
|
11-12
|
4000
|
600
|
2000
|
300
|
600
|
-
|
-4000
|
13-14
|
5600
|
840
|
2800
|
420
|
840
|
-
|
-5600
|
15
|
8000
|
1200
|
4000
|
600
|
1200
|
-
|
-8000
|
|
|
|
|
|