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Talente Mystras

Damit im Land der Dschinn mit der Gewinnung von Ressourcen begonnen werden kann, musst du die Quest "Härten der Dschinn" abgeschlossen haben.

 

 

Allgemeine Informationen

 

Danach kannst du dir im Laden der Dschinn nachfolgende Bücher kaufen. Die Bücher findest du unter der Rubrik "Bücher". Diese müssen, wie von anderen Talenten bekannt in der Reihenfolge Grau nach Rot gelernt werden.

 

Buch Preis pro Stk.
 5
 10
 20
 35
 55

 

Bei jedem Buch kannst du eine der drei Fähigkeiten auswählen. Diese findest du im Rucksack unter Rucksack > Kampffähigkeiten > Fähigkeiten. Wenn du es dir später anders überlegst und dich für eine andere Fähigkeit entscheidest, kannst du Lotos-Tee verwenden, um deine Auswahl zurückzusetzen.

 

3

 

Um die Fähigkeiten zu verbessern, brauchst du außerdem Kristalle der Wahrheit und Eine vollständige Sammlung von Mystras-Figuren. Die Figuren erhält man mit einiger Wahrscheinlichkeit durch das Besiegen der entsprechenden Monster und die Armreife der Dschinn - durch das Töten von Herrin der Gewässer, Herrin der Erde, oder Herrin der wilden Wälder. Die Sammlung kann in dem Tab Kollektion zusammengesetzt werden.

 


50

 

 

Talente

 

Grundlagen der Kultivierung
 

 

Diese Fähigkeiten ermöglichen den Zugang zur Ressourcengewinnung in Mystras. Die von dir gewählte Fähigkeit muss zu deinem Sammelberuf passen. Die Ressourcen können gesammelt werden, wenn deine Fähigkeitsstufe 30 der höher ist, außerdem brauchst du ein spezielles Werkzeug.

 

 

Diese Werkzeuge können bei Assaf, dem Schmied, für 50 Stk. Schaummetall erworben werden und können durch Härten verbessert werden. Das Werkzeug muss ebenfalls zu deinem Beruf passen.

 

Beruf Fähigkeit Ressource Kosten
Kräuterkundler
Geologe
Fischer
Kräuterkundler
529
Geologe
Fischer
Kräuterkundler
1587
Geologe
Fischer
Kräuterkundler Eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, beim Sammeln zusätzlich 1-3 Stk. der Ressource zu erhalten.
4762
Geologe
Fischer
Kräuterkundler Eine erhöhte Wahrscheinlichkeit, beim Sammeln zusätzlich 1-5 Stk. der Ressource zu erhalten.
14286
3
Geologe
Fischer

 

 
 

 

 

Forschung zu Flora und Fauna
 

 

Diese Fähigkeiten schalten das Durchsuchen frei - die Verarbeitung der gewonnenen Ressourcen.

Nachdem du 100 Stk. einer Mystras-Ressource gesammelt hast, kannst du sie durchsuchen, indem du sie in deinem Rucksack benutzt. Als Ergebnis erhältst du entweder den entsprechenden Mo-Datkhar (mit dem du die Chancen auf eine erfolgreiche Härtung erhöhen kannst) oder Produktionskosten.

Du kannst jede beliebige Durchsuchungs-Fähigkeit wählen, allerdings sollte die gewählte Fähigkeit zu den Ressourcen passen, die du verarbeiten willst. Wenn du zum Beispiel ein Kräuterkundler bist und die gesammelten Pflanzen durchsuchen möchtest, wähle die Fähigkeit "Durchsuchen der Ernte". Andernfalls kannst du die gesammelten Ressourcen nicht selbst verarbeiten und musst die Ressourcen zum Durchsuchen von anderen Spielern kaufen.

 

Beruf Fähigkeit Ressource Mo-Datkhar Kosten
Kräuterkundler
Geologe
Fischer
Kräuterkundler
529
Geologe
Fischer
Kräuterkundler
1587
Geologe
Fischer
Kräuterkundler Beim Durchsuchen einer Ressource besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit auf den Erhalt von zusätzlichen Mo-Datkhar (1-2 Stk.).
4762
Geologe
Fischer
Kräuterkundler Beim Durchsuchen einer Ressource besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit auf den Erhalt von zusätzlichen Mo-Datkhar (1-3 Stk.).
14286
3
Geologe
Fischer

 

 
 

 

 

Arbeit in den Bergen
 

 

Der Abbau von Rohstoffen im Land der Genies ist nicht einfach - jedes Mal, wenn du einen Fisch, einen Stein oder eine Pflanze sammelst, steigt deine Ermüdung, bis du zu erschöpft bist, um weiterzumachen.

Beim Sammeln von grünen Rohstoffen erhöht sich deine Ermüdung um 1 Punkt, bei blauen um 2 Punkte und bei violetten um 3 Punkte. Dein Limit wird jeden Tag zurückgesetzt
Du kannst Lotos-Tee verwenden, um deine aktuelle Ermüdung um 40 Punkte zu verringern. Diesen Tee erhältst du unter anderem, wenn du die tägliche Quest "Gegen alle Widrigkeiten" erfüllst und die wöchentliche Truhe in Mystras einsammelst. Er kann auch von Ezu dem Einsiedler gekauft werden, wenn dein Einfluss in den Ländern der Dschinns hoch genug ist.

 

 

Das tägliche Energielimit liegt standardmäßig bei 200 Punkten, kann aber durch die Verwendung von Werkzeugen der Dschinns (je höher der Härtegrad der Werkzeuge, desto höher die Energiereserve) und Stil Schmuck erhöht werden. Die folgenden Fähigkeiten ermöglichen es außerdem, mehr Ressourcen zu sammeln.

 

Fähigkeit Effekt Kosten
Erhöht die Gesamtausdauer um 10.
Wenn du eine Ressource sammelst, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 5%, dass du keine Müdigkeit ansammelst.
Wenn du eine Ressource sammelst, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 5%, dass du 1 Müdigkeit abschreibst.
Erhöht die Gesamtausdauer um 20.
1058
Wenn du eine Ressource sammelst, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 9%, dass du keine Müdigkeit ansammelst.
Wenn du eine Ressource sammelst, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 10%, dass du 1 Müdigkeit abschreibst.
Erhöht die Gesamtausdauer um 30.
3175
Wenn du eine Ressource sammelst, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 13%, dass du keine Müdigkeit ansammelst.
Wenn du eine Ressource sammelst, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15%, dass du 1 Müdigkeit abschreibst.
Erhöht die Gesamtausdauer um 45.
9524
Wenn du eine Ressource sammelst, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 16%, dass du keine Müdigkeit ansammelst.
Wenn du eine Ressource sammelst, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 20%, dass du 2 Müdigkeit abschreibst.
Erhöht die Gesamtausdauer um 75.
28571
3
Wenn du eine Ressource sammelst, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 20%, dass du keine Müdigkeit ansammelst.
Wenn du eine Ressource sammelst, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 25%, dass du 2 Müdigkeit abschreibst.

 

 
 

 

 

Sammeln von Datkhar-Energie
 

 

Diese Fähigkeiten ermöglichen es dir, beim Sammeln von Ressourcen Datkhar-Energie zu erhalten. Die Chance und Menge der erhaltenen Inspiration von Datkhar hängt von der Fähigkeitsstufe ab. Die gewählte Fähigkeit muss zu deinem Sammlberuf passen.

 

Beruf Fähigkeit Effekt Kosten
Kräuterkundler 1% Chance auf Erhalt von Inspiration von Datkhar
Geologe
Fischer
Kräuterkundler 3% Chance auf Erhalt von Inspiration von Datkhar und Einfluss von Datkhar
1058
Geologe
Fischer
Kräuterkundler 5% Chance auf Erhalt von Inspiration von Datkhar und Einfluss von Datkhar
3175
Geologe
Fischer
Kräuterkundler 7% Chance auf Erhalt von Inspiration von Datkhar und Einfluss von Datkhar und Zustrom von Datkhar
9524
Geologe
Fischer
Kräuterkundler 10% Chance auf Erhalt von Inspiration von Datkhar und Einfluss von Datkhar und Zustrom von Datkhar
28571
3
Geologe
Fischer

 

 
 

 

 

Synergie der Ressourcen
 

 

Wenn du diese Fähigkeit erlernt hast, hast du die Möglichkeit, beim Sammeln von Ressourcen in den Ländern der Genies zusätzliche Ressourcen zu erhalten.

Du kannst jede Fähigkeit wählen, sie muss nicht zu deinem Beruf passen. Das bedeutet, dass du zum Beispiel als Kräuterkundler beim Sammeln von Pflanzen, Fische als Bonus erhalten kannst. Allerdings kannst du die zusätzlichen Ressourcen nicht durchsuchen, wenn sie nicht zu deiner Durchsuchungs-Fähigkeit passen, und sie geben dir auch keine Erfolge.

 

Fähigkeit Effekt Kosten

bis zu 3 Stk.

bis zu 3 Stk.

bis zu 3 Stk.

bis zu 3 Stk.

1058

bis zu 3 Stk.

bis zu 3 Stk.

bis zu 3 Stk.

3175

bis zu 3 Stk.

bis zu 3 Stk.

bis zu 5 Stk.

9524

bis zu 5 Stk.

bis zu 5 Stk.

bis zu 10 Stk.

28571
3

bis zu 10 Stk.

bis zu 10 Stk.

 

 
 

 

 

Wildheit der Dschinn
 

 

Wenn du in Mystras Ressourcen sammelst, besteht die Möglichkeit, dass du von einer der Herrinnen angegriffen wirst:

 

  

 

Bitte beachte: Du wirst nicht von einer Herrin angegriffen, wenn du unter dem Effekt der Unsichtbarkeit stehst!

Als Belohnung für den Sieg über sie erhältst du eine Armreife der Dschinn, einige Ressourcen und Mo-Datkhar.

Die Fähigkeit muss nicht mit deinem Beruf übereinstimmen. Die erhaltenen Rohstoffe und Mo-Datkhar hängen jedoch von deiner Sammel- und Durchsuchungs-Fähigkeit ab. Die Qualität und Quantität der erhaltenen Gegenstände hängt auch von der Ausbaustufe der von dir gewählten Fähigkeit Wildheit der Dschinn ab.

 

Fähigkeit Chance auf Erscheinen Kosten
klein
erhöht
2646
mittel
7937
überdurchschnittlich
23810
hoch
71429
3

 

 
 

 

 

Anhänger des Lagers
 

 

Diese Fähigkeiten geben dir die Möglichkeit, mehr Datkhar-Energie zu erhalten, wenn du in Mystras Monster jagst.

Jedes getötete Monster in Mystras gibt dir 1 Fleck von Datkhar. Wenn du 200 dieser Flecken sammelst, werden sie automatisch in Inspiration von Datkhar umgewandelt - ormalerweise erhältst du 1 Stk., aber es besteht die Chance, stattdessen 5 oder 10 Stk. zu erhalten. Diese Chance kann durch die Wahl der Fähigkeit Mystras Generosity erhöht werden.

Die Flecken können sich auch spontan in Inspiration von Datkhar verwandeln, bevor die erforderliche Anzahl von 200 erreicht ist. Die Wahrscheinlichkeit, dass dies geschieht, kann durch die Wahl der Fähigkeit Glück von Mystras erhöht werden.

Die Anzahl der Specks, die für die garantierte Verwandlung benötigt wird, kann durch die Wahl der Fähigkeit Glaube von Mystras verringert werden.

 

Fähigkeit Effekt Kosten
Erhöht deine Chance, beim Sieg gegen Monster von Mystras eine große Menge an Inspiration von Datkhar zu erhalten, um 10%.
Erhöht die Chance, dass sich Specks of Datkhar spontan in Inspiration von Datkhar verwandelt.
Verringert die Anzahl der benötigten Flecken von Datkhar, um Inspiration von Datkhar zu erhalten um bis zu 195 Stück.
Erhöht deine Chance, beim Sieg gegen Monster von Mystras eine große Menge an Inspiration von Datkhar zu erhalten um 20%.
1058
Erhöht die Chance, dass sich Specks of Datkhar spontan in Inspiration von Datkhar verwandelt.
Verringert die Anzahl der benötigten Flecken von Datkhar, um Inspiration von Datkhar zu erhalten um bis zu 190 Stück.
Erhöht deine Chance, beim Sieg gegen Monster von Mystras eine große Anzahl von Inspiration von Datkhar zu erhalten um 30%.
3175
Erhöht die Chance, dass sich Specks of Datkhar spontan in Inspiration von Datkhar verwandelt.
Verringert die Anzahl der benötigten Flecken von Datkhar, um Inspiration von Datkhar zu erhalten um bis zu 185 Stück.
Erhöht deine Chance, beim Sieg gegen Monster von Mystras eine größere Anzahl von Inspiration von Datkhar zu erhalten um 40%.
9524
Erhöht die Chance, dass sich Specks of Datkhar spontan in Inspiration von Datkhar verwandelt.
Verringert die Anzahl der benötigten Flecken von Datkhar, um Inspiration von Datkhar zu erhalten um bis zu 180 Stück.
Erhöht deine Chance, beim Sieg gegen Monster von Mystras eine größere Anzahl von Inspiration von Datkhar zu erhalten um 50%.
28571
3
Erhöht die Chance, dass sich Flecken von Datkhar spontan in Inspiration von Datkhar verwandelt.
Verringert die Anzahl der benötigten Flecken von Datkhar, um Inspiration von Datkhar zu erhalten um bis zu 170 Stück.

 

 
 

 

 

Erfolge

 

Beim Studieren der Kodexe kannst du folgende Erfolge erhalten:

 

Kodex „Grundlagen der Kultivierung“ – Band I Kodex „Grundlagen der Kultivierung“ – Band II Kodex „Grundlagen der Kultivierung“ – Band III Kodex „Grundlagen der Kultivierung“ – Band IV Kodex „Grundlagen der Kultivierung“ – Band V
Kodex „Flora- und Faunaforschung“ – Band I Kodex „Flora- und Faunaforschung“ – Band II Kodex „Flora- und Faunaforschung“ – Band III Kodex „Flora- und Faunaforschung“ – Band IV Kodex „Flora- und Faunaforschung“ – Band V
Kodex „Bergarbeit“ – Band I Kodex „Bergarbeit“ – Band II Kodex „Bergarbeit“ – Band III Kodex „Bergarbeit“ – Band IV Kodex „Bergarbeit“ – Band V
Kodex „Sammeln von Datkhar-Energie“ – Band I Kodex „Sammeln von Datkhar-Energie“ – Band II Kodex „Sammeln von Datkhar-Energie“ – Band III Kodex „Sammeln von Datkhar-Energie“ – Band IV Kodex „Sammeln von Datkhar-Energie“ – Band V
Kodex „Ressourcensynergie“ – Band I Kodex „Ressourcensynergie“ – Band II Kodex „Ressourcensynergie“ – Band III Kodex „Ressourcensynergie“ – Band IV Kodex „Ressourcensynergie“ – Band V
Kodex „Wildheit der Dschinns“ – Band I Kodex „Wildheit der Dschinns“ – Band II Kodex „Wildheit der Dschinns“ – Band III Kodex „Wildheit der Dschinns“ – Band IV Kodex „Wildheit der Dschinns“ – Band V
Kodex f?r Anh?nger des Lagers, Band I Kodex f?r Anh?nger des Lagers, Band II Kodex f?r Anh?nger des Lagers, Band III Kodex f?r Anh?nger des Lagers, Band IV Kodex f?r Anh?nger des Lagers, Band V

 

Durch extrahieren von Ressourcen:

 

Alva die Brave – 100 Alva die Brave – 250 Alva die Brave – 500 Alva die Brave – 1.000 Alva die Brave – 5.000
Schwarzer Lotos – 100 Schwarzer Lotos – 250 Schwarzer Lotos – 500 Schwarzer Lotos – 1.000 Schwarzer Lotos – 5.000
Unausl?schliche Arakscha – 100 Unausl?schliche Arakscha – 250 Unausl?schliche Arakscha – 500 Unausl?schliche Arakscha – 1.000 Unausl?schliche Arakscha – 5.000
Nuride – 100 Nuride – 250 Nuride – 500 Nuride – 1.000 Nuride – 5.000
Shakhifrit – 100 Shakhifrit – 250 Shakhifrit – 500 Shakhifrit – 1.000 Shakhifrit – 5.000
Zamridrin – 100 Zamridrin – 250 Zamridrin – 500 Zamridrin – 1.000 Zamridrin – 5.000
Goldene Illusionen – 100 Goldene Illusionen – 250 Goldene Illusionen – 500 Goldene Illusionen – 1.000 Goldene Illusionen – 5.000
Schlangenfisch von Mystras – 100 Schlangenfisch von Mystras – 250 Schlangenfisch von Mystras – 500 Schlangenfisch von Mystras – 1.000 Schlangenfisch von Mystras – 5.000
Akduff der Vielbeinige – 100 Akduff der Vielbeinige – 250 Akduff der Vielbeinige – 500 Akduff der Vielbeinige – 1.000 Akduff der Vielbeinige – 5.000

 

Durch den Sieg über eine Herrin:

 

Herrin der wilden W?lder Herrin des Dickichts – 10 Herrin des Dickichts – 50 Herrin des Dickichts – 100 Herrin des Dickichts – 500
Herrin der Erde Herrin der Erde – 10 Herrin der Erde – 50 Herrin der Erde – 100 Herrin der Erde – 500
Herrin der Gew?sser Herrin der Gew?sser – 10 Herrin der Gew?sser – 50 Herrin der Gew?sser – 100 Herrin der Gew?sser – 500

 

Und durch die Kollektion: Eine vollständige Sammlung von Mystras-Figuren:

 

Meine pers?nliche Armee Meine pers?nliche Armee 10 Meine pers?nliche Armee 50 Meine pers?nliche Armee 100

 

 

 


Letzte Aktualisierung: Januar 2025

 



 

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