Der schreckliche Werwolf und Hexenmeister geht
nachts um und sucht nach Opfern. Er richtet Unheil an, bringt Krankheiten und
auch den Tod.
Wasserleiche
Toten
Bucht
Das in der Toten Bucht ertrunkene Mädchen wurde
durch eine Fügung des Schicksals zur Bewohnerin der Welt der Toten.
Jordin
Ort des Verderbens
Der ständige Bewohner der Wiese mit
Kummerblumen auf der Insel Fej-Go ist das unglückliche Opfer eines
schrecklichen Experiments, das auf Befehl des Tyrannen Gorbach durchgeführt
wurde, der einst in diesen Ländern herrschte.
Zwergengeist
Trauerschlucht
Gräber
der Armen
Körperloser Geist des namhaften
Zwergenhändlers, der so vom Durst des Profits besessen war, dass er nicht
vollständig in die Welt der Toten übergegangen ist, sondern sein Geist
ist nach dem Tod dageblieben und ist dazu berufen, seine ganze Ware zu verkaufen
- und das zu einem vorteilhaften Preis.
Geist des Kapitäns Jäger Kralle
Instanz „Versunkenes
Schiff“
Zu ewiger Einsamkeit ohne Erlösung verdammt,
wandert die verfluchte Seele des Kapitäns Jäger Kralle ruhelos umher.
Seiner früheren Missetaten bewusst und seine Frevel büßend, die
er im Leben begangen hat, muss der Piratengeist diese schwere Zeit ertragen ohne
die Möglichkeit zu haben, die Vergangenheit zu ändern.
Niemand weiß, wer der Giergeist zu
Lebzeiten war, aber schon nach ein paar Minuten kann man erkennen, dass
er keine besonders sympathische Person war. Der geizige und
gehässige Giergeist ist höhnisch, aber gleichzeitig feige und
erschreckt gern zufällig vorbeikommende und unbekannte Krieger. Er
kommt jedes Jahr im Juni nach Feo, wobei man nicht gerade sagen kann,
dass sich die Bewohner über seinen Besuch freuen. Übrigens ist
es kaum einem von ihnen gelungen, den gierigen Geist persönlich zu
treffen – er zieht ständig von Ort zu Ort und kann jederzeit
am entgegengesetzten Ende des Kontinents auftauchen.
Nefseket der Gesichtslose
Grenzenlose Wanderdünen
Dünenmeer
Aus welcher Untiefe der Zeit ist dieser seltsame Krieger in Feo aufgetaucht, der eher an eine wandernde Mumie erinnert, als an einen gewöhnlichen Menschen oder Magmaren? Sein gebogenes Schwert hat hunderten von Gegnern das Leben gekostet und das hinter der Maske vrborgene Gesicht trägt die Spuren unzähliger Leiden... Nefseket akzeptiert die in seiner Einöde aufgetauchten Söldner und Forscher zwar als Verbündete im Kampf gegen einen gemeinsamen Feind, ist dabei jedoch nicht allzu freundlich gesinnt. Außerdem merkt man, dass ihm seine Unsterblichkeit zu schaffen macht und er sich nach der Vergangenheit sehnt, als an dieser Stelle keine leblose Wüste stand, sondern die Gärten seiner Heimat blühten...