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| AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL | |
Update: neue Erfolge und Magie | 01.12.2009 13:51 |
Krieger, ein neues Update bringt wieder mal spannende, neue Features und Spielerweiterungen! Ab sofort gibt es einen neuen Bereich im Menü - die Erfolge. Sie zeigen dir an, wie viel du im Spiel schon erreicht hast – wie weit bist du beim Ausspionieren des Feindeslandes, wie hoch ist deine Perfektion beim Sammeln von Ressourcen, bist du ein Anfänger oder ein gefürchteter Kopfjäger von gemeingefährlichen Monstern, bist du ein Meister des Geheimwissens? Konkurriere mit anderen um die Wette und zeige ihnen deine Erfolge! Aber das ist nicht alles. Die verfeindeten Monsterrassen der Eldiven und Krofdoren werben euch ab sofort an, an ihrem blutigen Krieg teilzunehmen! Wenn du die Reputation der Eldiven oder Krofdore erlangst, kannst du dich mit machtvollen Segen schützen oder durch das Auferlegen vernichtender Schädiger deinen Feind ernsthaft schwächen. Auch eine neue Instanz mit furchtbaren Drachenmagiern wartet auf fortgeschrittene Krieger… Mit dem Update ist außerdem das 11. Level freigeschaltet worden – du kannst jetzt Kampfmagier werden! Dazu musst du dich einer der jeweils drei Magieschulen anschließen. Jede Magieschule hat ihren eigenen Stil, ihre eigenen Lehr- und Erkenntnismethoden der Magie. Eine der Voraussetzungen, um Kampfmagier zu werden, ist es, dass du die beste Rüstung des entsprechenden Stils besitzt. Ein Magmar, der Feuermagier werden will, sollte mit einer Knochenbrecher-Rüstung ausgestattet sein, wenn ihr mehr die Schattenmagie interessiert, braucht er eine Gauner-Rüstung und für die Erdmagie eine Schwergewichtler-Rüstung. Bei den Menschen entspricht die Lichtmagie dem Gauner, die Luftmagie dem Knochenbrecher und die Wassermagie dem Schwergewichtler. Als Magier kannst du wirksame Beschwörungen anwenden, die deinem Feind Willen, Kraft und Vernunft brechen. Wenn du dich einmal für eine Magieschule entschieden hast, kannst du nur Rüstungen deines Stils anziehen. Wenn dich das nicht mehr interessiert, kannst du aber immer deine Magieschule wechseln, indem du dich an den entsprechenden Magier im Turm der Kampfmagier wendest. Mehr zu den weiteren Update-Änderungen findest du im Forum
161. Lysidias (DE)
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06.12.2009 00:38 |
@Silberklinge: Bitte denk nach bevor du sowas postest! Dass die SG-Sachen in der Auktion so günstig sind, liegt alleine daran, dass keiner SG werden will!
Je größer ein Angebot an Waren auf einem Markt ist, desto stärker fallen die Preise (keiner will SG werden, deshalb wird man SG-Teile nur schwer los, folglich sinken die Preise). Je größer aber die Nachfrage ist, desto höher steigen die Preise (-> jeder will KB bzw. Gauner werde, folglich steigen die Preise)!!!
Du verwechselst hier Ursache und Wirkung!
Da haben die Spielebtreiber nix mit zu tun! |
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162. sido (DE)
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06.12.2009 04:01 |
ich hab ma hier was zu sagen warum können die blauen heilrollen nur 23% von normalen lp heilen und die violetten nur 25% und die grünen heillen 80 lp das prinzip muss mir ma einer erklären da sind die grünen beser als violett und blau zusammen mehr lp zurückgewinnung ma überdenken vor dem updaten haben die blauen rollen 100 lp geheillt und die violetten 120 lp kann mir das ma einer erklären warum die schlechter geworden sind danke werde nur noch grüne benutzen hat mann ja mehr von |
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163. Russe-44 (DE)
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06.12.2009 10:58 |
finde ich nicht so gut die neuen updaten ok es siet schön aus ist ales gut aber das spiel ist jetz noch langsamer geworden |
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164. Silberklinge (DE)
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06.12.2009 11:08 |
@Lysidias: Dann frag ich mich, warum dann so viele SG herumrennen, wenn das doch keiner werden will ;) |
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165. Zandar (DE)
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07.12.2009 00:07 |
das game wird mit jedem update langsamer und die droprate immer niedriger,ich sehe langsam keinen sinn mehr dieses game zu spielen |
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166. Alexianja (DE)
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07.12.2009 10:26 |
früher bedeutete update eine verbesserung und aufwertung...bei WOD anscheinend spieler ärgern...thx leute, schlimmer gehts nimmer...danke für meine verlorenen lp, meine gestiegenen kosten für die herstellung der elex...danke fürs langsame zerstören dieses games!!! |
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167. Wild SnowTigress (DE)
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07.12.2009 15:47 |
@sido:
Mit steigendem Level hast du auch mehr LP! Da du die blauen und violetten Rollen erst ab Level 7/9 anwenden kannst, hast du dann auch mehr LP und wirst merken, dass die doch besser sind, als grüne, die nur 80 LP heilen! (Beispiel: Ein SGW mit 750 LP heilt mit einer blauen Rolle 23%, also 0,23 x 750... Das sind ca. 172 LP. Damit heilt die blaue Rolle mehr als doppelt so viel, wie die grüne!)
So far, bernd123. |
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168. Beau Geste (DE)
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07.12.2009 21:42 |
Wo bitte sind meine 2000 Atschas, die ich gekillt habe? Die unzähligen Irdenen, Stein- und Granitgolems? Nicht gespeichert, was? Stattdessen schreibt ihr mir pauschal bei meinen "größten Erfolgen" das Grobzeug gut. Da leg ich ich echt keinen Wert drauf, daß das jemand sieht. Macht bitte die Erfolge konfigurierbar, daß ich sie ausblenden kann. So wie Helm anzeigen oder nicht. Noch ne Idee: Macht einen Jahrmarkt, wo man seine Rüssi gegen einen anderen Kampfstil tauschen kann. Gegen Gebühr versteht sich. Und noch ne Idee: Warum wird Diamantstaub fokussiert? Macht doch bitte Drachenblutstaub und verkauft das Rezept für 200g im Laden. Vielen Dank. |
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169. VDA (DE)
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08.12.2009 13:39 |
Also jetzt muss ich mal meinen Senf dazugeben. Glaube zwar kaum dass sich ein Admin die Mühe machen wird die ganzen Posts zu lesen, somit könnte ich es auch genausogut sein lassen. ( @Admins: falls ich mich täusche, einfach mal nen Komentar abgeben.)
Also das neue Interface ist optisch gut gelungen und nach einer kurzen Eingewöhnungsphase recht einfach zu handhaben.
Die Änderungen bei den Alchemistenrezepten (zumindest ab Machtvoll) bringen mir persöhnlich Vorteile und endlich bekommen auch die lange vernachlässigten Geologen ihren verdienten Erfolg im Beruf.
(Jetzt sind leider die Hexenmeister die Benachteiligten. Bitte prüfen, ob da nicht auch etwas zu ändern ist, z.B. anstelle von 3 Heil-/Giftrollen gleich 20 oder so herstellen.)
Zum Thema Droprate kann ich nicht viel sagen *lol* ich hab vor dem Update schon nichts gedropt, und solange ich die Monster nicht bezahlen muss, dass ich sie verprügeln darf ist es mal aus meiner Sicht nicht weniger geworden!
Ja, die Erfolge ... ich hab nicht mitgezählt.
Heilrollen ... ein Hinweis wäre schön gewesen, was alles geändert wurde.
Bei meinem ersten Kampf bin ich ganz schön erschrocken.
Bei jedem PC-Spiel gibt es Hinweise ... z.B. in der Version 1.1 wurde dieser Fehler behoben ...
Alles in allem gebe ich zu, ich habe erwartet, dass die Spieler mehr hinters Licht geführt werden.
z.B. die Levelbegrenzun im Haus beim letzten Update ... vor solchen geschichten sind wir zum Glück verschont worden.
Fazit: Ich bin positiv überrascht. |
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170. Elrina Durani (DE)
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08.12.2009 14:51 |
@ FireDragonMan und -Lady: ich habe mich mal im Magiehandbuch schlau gemacht und gelesen, dass die Luftmagier von Natur aus weniger Mana haben - ihre Zauber brauchen auch weniger als jene der anderen Magieschulen: http://warofdragons.de/info/info/29-handb%C3%BCcher-p.12.html |
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