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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Update: neue Erfolge und Magie01.12.2009 13:51


 

 

Krieger, ein neues Update bringt wieder mal spannende, neue Features und Spielerweiterungen! Ab sofort gibt es einen neuen Bereich im Menü - die Erfolge. Sie zeigen dir an, wie viel du im Spiel schon erreicht hast – wie weit bist du beim Ausspionieren des Feindeslandes, wie hoch ist deine Perfektion beim Sammeln von Ressourcen, bist du ein Anfänger oder ein gefürchteter Kopfjäger von gemeingefährlichen Monstern, bist du ein Meister des Geheimwissens? Konkurriere mit anderen um die Wette und zeige ihnen deine Erfolge!

 

Aber das ist nicht alles. Die verfeindeten Monsterrassen der Eldiven und Krofdoren werben euch ab sofort an, an ihrem blutigen Krieg teilzunehmen! Wenn du die Reputation der Eldiven oder Krofdore erlangst, kannst du dich mit machtvollen Segen schützen oder durch das Auferlegen vernichtender Schädiger deinen Feind ernsthaft schwächen. Auch eine neue Instanz mit furchtbaren Drachenmagiern wartet auf fortgeschrittene Krieger…

 

Mit dem Update ist außerdem das 11. Level freigeschaltet worden – du kannst jetzt Kampfmagier werden! Dazu musst du dich einer der jeweils drei Magieschulen anschließen. Jede Magieschule hat ihren eigenen Stil, ihre eigenen Lehr- und Erkenntnismethoden der Magie. Eine der Voraussetzungen, um Kampfmagier zu werden, ist es, dass du die beste Rüstung des entsprechenden Stils besitzt. Ein Magmar, der Feuermagier werden will, sollte mit einer Knochenbrecher-Rüstung ausgestattet sein, wenn ihr mehr die Schattenmagie interessiert, braucht er eine Gauner-Rüstung und für die Erdmagie eine Schwergewichtler-Rüstung. Bei den Menschen entspricht die Lichtmagie dem Gauner, die Luftmagie dem Knochenbrecher und die Wassermagie dem Schwergewichtler.

 

Als Magier kannst du wirksame Beschwörungen anwenden, die deinem Feind Willen, Kraft und Vernunft brechen. Wenn du dich einmal für eine Magieschule entschieden hast, kannst du nur Rüstungen deines Stils anziehen. Wenn dich das nicht mehr interessiert, kannst du aber immer deine Magieschule wechseln, indem du dich an den entsprechenden Magier im Turm der Kampfmagier wendest.

 

Mehr zu den weiteren Update-Änderungen findest du im Forum

71. Quax (DE) 01.12.2009 19:33
wie sieht es den mit den sachen aus die man für ne ereignis bekomme sollte wo­ voher nix stand wan bekommt man den die sachen da für gut geschriben ?
72. EldiaDeLaBestia (DE) 01.12.2009 19:33
@ Jeremeier, also klar wusste ich von den Nachteilen (natürlich ned von allen­ man lernt ja nie aus) aber das mit den % ualen Anteil von Rollen hörte ich­ schon öfter ... Und glaub mir, freu mich bestimmt ned das ihr jetzt drunter­ leidet.... Hoffe das klärt sich das das Gleichgewicht wieder herrscht sonst­ machts ja auch keinen Spass mehr :) (Hier wehren sich die meisten KB´s, heist­ das das Gauner keinen Nachteil davon tragen? Würd mich ma interessieren ob für­ die das genauso Krass is)
73. Silverdragon (DE) 01.12.2009 19:34
wenn du noch eins von den monstern killst, also wenn du noch einmal einfluss­ bekommst. War bei mir eben so in den höhlen des zitterns. Da habe ich­ direkt vier verschiedene sachen auf einmal bekommen
74. Silverdragon (DE) 01.12.2009 19:36
Hallooo??? Ich hab zufällig Einhorn an :D Klar ist das ein Nachteil, wir­ haben ja keinen Nutzen davon, dass wir weniger Lp bekommen! Ich wäre ja­ dafür, dass KB und gauner auch mal nen Vorteil bekommen, zum Beispiel mehr­ Stuns.
75. KNOCHA (DE) 01.12.2009 19:38
Meinen Glückwunsch an alle die ihr grünes Werkzeug zerstört haben. *g*
76. Jeremeier (DE) 01.12.2009 19:40
Gauner haben Grundsätzlich keinen nachteil....Verlieren gegen Sgw nun noch­ leichter^^
77. Horry (DE) 01.12.2009 19:49
Ist es bei euch auch so, dass bei Kämpfen teilweise Hänger da sind?
78. Blutiger Engel (DE) 01.12.2009 19:55
jo das mit den rollen macht sg unüberwindbar damit kan ich schlachtfelder es­ komplett knicken -.- macht das gefälligst rückgänig
79. Zoidaz (DE) 01.12.2009 20:11
Tennis 2D ist viel besser als das hier =D
80. -Silent_Pain- (DE) 01.12.2009 20:15
Ist eigentlich verständlich dne sg etwas stärker zu machen der hatte es­ eigentlich total bescheiden gegenüber gaunern weil er stundenlang auch auf die­ einhacken muss obwohl er eigentlich vorteil haben soll
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