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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Labyrinth-Update11.05.2023 16:00

Das lang erwartete Updat für das Labyrinth Labyrinth ist endlich da! Werfen wir einen Blick darauf, was sich in Ergam seit der Veröffentlichung geändert hat.

 

 
NEUE AUFGABEN

Zwei zusätzliche Aufgaben werden den Kriegern zur Verfügung stehen: "Rauch, der Alpträume vertreibt" und "Segen mit Dynamit". Für die Erfüllung dieser Quests erhaltet ihr nicht nur wertvolle Belohnungen, sondern auch Zugang zu neuen Waren im Shop der Labyrinthforscher:


 
KOLLEKTIONEN

Wenn ihr jetzt Bosse im Labyrinth tötet, erhaltet ihr Sammelgegenstände. Es gibt insgesamt 20 Kollektionen, eine für jeden Boss. Wenn man eine davon einsammelst, erhält man eine Truhe, in der man wertvolle Gegenstände, ein neues Elixier der Verwandlung oder einen der neuen Typ-Gegenstände finden kann, die später nützlich sein werden.
 


 
NEUE EROLGE
 

Das Update bringt mehr als dreißig neue Errungenschaften mit sich, so dass auch für Fans von Errungenschaften etwas dabei sein wird!

Volles HausGesegnet sei Dynamit!Die M?nzpr?gest?tteCeleste, ich kriege dich ...
 
NEUES MINDESTLEVEL
 

Das Labyrinth sowie alle damit verbundenen Aufgaben, einschließlich der Aufgabe "Eine neue Morgendämmerung über Ergam", sind nun für Krieger ab Level 8 verfügbar.

 
NEUE WEGE ZUR ASCHE


Inhaber der Medaille der Hochachtung für die Erforschung des Labyrinths haben jetzt  Zugang zum neuen Dialog "Plaudere mit Flynn" in Flynns Taverne in der Letzten Herberge. Dank dieses Dialogs kann man die Belohnung für den späteren Abschluss der Quest "Ruhm des Unterirdischen Entdeckers" von Gold in Kristallisierte Asche ändern und andersherum. Man kann die Belohnung auf diese Weise höchstens einmal alle 30 Tage ändern.

 
ÄNDERUNG DER EFFEKTE

 

Uns gefällt das System mit den Rufn und die Tatsache, dass nicht alle Rufe für alle Level und Spielstile gleichermaßen nützlich sind. Jeder von ihnen ist in der Lage, sowohl den Spieler zu stärken (oder ihm zusätzliche Beute zu geben), als auch seine Kampftaktik komplett zu verändern. Allerdings waren einige Rufe deutlich schwächer als andere und wurden daher überarbeitet:

  • Blutsauger - Erlaubt nun die Verwendung von Manaschriftrollen.
  • Henker - Stellt jetzt 40% Gesundheit wieder her, wenn man einen Gegner exekutiert (vorher 5%)
  • Lebende Leiche - Dieser Effekt wurde komplett überarbeitet:
 

Zuvor:

Wenn man im Kampf stirbt, wird sofort wiederbelebt und erhält einen Effekt, der einen 10 Runden lang Schutz vor jeglichem Schaden gewährt. Sobald er jedoch nachlässt, stirbt man. Wird einmal pro Kampf ausgelöst und kann nicht ausgelöst werden, wenn man der letzte Überlebende seines Teams war.

Jetzt:

Wenn man im Kampf stirbt, wird man sofort mit 10% Gesundheit wiederbelebt und erhält einen Effekt, der den verursachten Schaden 30 Sekunden lang um 300% erhöht. Wenn man seine maximale Gesundheit nicht innerhalb der Dauer des Effekts erreicht, stirbt man, ohne dass man im laufenden Kampf erneut durch diese Fähigkeit wiederbelebt werden kann. Kann nur einmal alle 1200 Sekunden ausgelöst werden, kann nicht ausgelöst werden, wenn man der letzte Überlebende seines Teams war.

  • Jetzt reduziert Nekrose nicht mehr euren Schaden. Die Verringerung der Verteidigung und der maximalen Gesundheit wurde jedoch auf 55% erhöht (vorher 35%).

 

  NEUER MODUS

 

Ein neuer Labyrinth-Modus wird dem Spiel bald hinzugefügt: "Celestes Alptraum". Es hat sich herausgestellt, dass die meisten Bosse des Labyrinths so stark sind, dass sie schon vor der Einführung ins Spiel geschwächt wurden. Wir würden es jedoch gerne sehen, wenn die tapfersten Krieger die Bosse so herausfordern, wie sie ursprünglich gedacht waren. Natürlich erhalten sie als Belohnung für das Abschließen des neuen Modus zusätzliche Belohnungen, einschließlich Kristallisierte Asche, die nicht in der monatlichen Gutschrift für die erhaltene Asche im Labyrinth enthalten ist.


 

 
In "Celestes Alptraum" müsst ihr euch stärkeren Versionen eurer gewohnten Gegner stellen, und die Zeit für den Kampf ist oft begrenzt. Auch die negativen Effekte, die ihr im Kampf erhaltet, werden sich ändern:

 
  • Im neuen Modus haben wir beschlossen, den Effekt Verbindung der Elemente abzuschaffen:
  • Die Mechanik zum Auslösen von Effekten wird dieselbe sein und ähnlich wie bei Verborgene Angst funktionieren - man erhält negative Effektladungen, und sobald man einen bestimmten Wert erreicht, erhält man einen verstärkten negativen Effekt;
  • Im neuen Modus Verdammnis wird ein neuer negativer Effekt hinzugefügt, dessen Ignorieren zum sofortigen Tod des Kriegers führt;
  • Negative Effekte werden durch die neuen Resistenzen bekämpft, die die Anzahl der Aufladungen erhöhen, die man erhalten kann, ohne sich selbst zu schaden. Widerstandsverbesserungen sind jetzt mit Gegenständen aus der Labyrinth-Sammlung erhältlich!
  • Die Quest "Rauch, der Albträume vertreibt" ist für Spieler mit mindestens 1000 Reputation als Entdecker des Labyrinths von, von Blodiara und Maritsa erhältlich;

  • Ihr erhaltet Zugang zur Quest "Segen mit Dynamit" während der Quest "Rauch, der Alpträume vertreibt";

  • Wir werden euch zu einem späteren Zeitpunkt über die Freischaltung des neuen Modus "Celestes Alptraum-Labyrinth" informieren.

     

     

    Es ist an der Zeit, ins Labyrinth zurückzukehren und einen Blick auf die Änderungen zu werfen!


 

1. Parad1ze (DE) 16.05.2023 13:43
Danke für die Repu, endlich mal sehr herausfordernde Bosse. I like it, weiter­ so! Grüsse Para
 

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