Krieger, die Bedrohung durch die Macht der Finsternis konnte trotz intensiver Bemühungen noch nicht aufgehalten werden. Nun strecken entsetzliche Pentagramme ihre Krallen nach allem aus, was lebt und erinnern dabei an riesige, auf dem Boden ausgebreitete Spinnen. Aus allen Ecken der Welt Feo erreichen die Ältesten Berichte von gefährlichen Symbolen, die auf der Erdoberfläche aufgetaucht sind und böse Energie ausstrahlen. Die Ältesten, die nach den schrecklichen Ereignissen mit den Samen und Tentakeln am Rande ihrer Kräfte sind, haben entschieden, die Bekämpfung der neuen Plage Feos erfahrenen Verteidigern zu übertragen. Nun übernehmen die Kriegsherren das Kommando und sie brauchen die Hilfe aller tapferen Krieger, um das Auftauchen der mysteriösen Pentagramme aufzuklären und die damit zusammenhängende Gefahr abzuwenden. Das Schicksal der Welt liegt in deinen Händen!
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Krieger, die unheimliche Bedrohung durch die Dunklen Samen ist noch nicht vorüber, sie wird sogar noch schlimmer: Aus den aufgedunsenen violetten Samen sind abstoßende Tentakel gewachsen, ganz so, als ob eine gigantische unterirdische Bestie tausende mäandernde Fangarme an die Oberfläche gelassen hätte. Die schrecklichen Tentakel machen sich erbarmungslos über verirrte Reisende und ahnungslose Bewohner Feos her, die der tödlichen Umarmung der höllischen Fangarme zum Opfer fallen. Die Ältesten Baguron und Werkirij warten in den Hauptstädten auf euch, um herauszufinden, wer oder was für diesen Alptraum verantwortlich ist und ein Mittel zu finden, um sich ein für alle Mal der tödlichen Sprößlinge zu entledigen, die ganz Feo in ihrem Griff zu haben scheinen.
Die Kriegsherren Damirus und Gidwer verleihen alle 6 Stunden als Belohnung für 15 Tentakelstücke Auszeichnungsurkunden, wobei gleichzeitig auch Dunkle Samen abgegeben werden können. Nachdem ihr die Aufgabe der Ältesten erfüllt habt, solltet ihr bei den Alchimisten Kaliostro und Weddun vorbeischauen, die herausgefunden haben, wie man aus den Tentakeln Elixiere und interessante Souvenirs herstellt. Mehr Informationen findet ihr hier.
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Krieger, wie ihr sicher schon mitbekommen habt, hat es bereits begonnen zu schneien im Online Rollenspiel Drachenkrieg. Bei diesen winterlichen Temperaturen ist es eigentlich nicht verwunderlich, dass sich immer mehr Einwohner Feos neue Stiefel fertigen lassen, um der Kälte zu trotzen. Doch die Auftragsbücher von Soigura und Handwerker Ostap sind derart überfüllt mit Bestellungen neuen Schuhwerks, dass noch mehr dahinter stecken muss! Zu allem Überfluss sind den beiden jetzt auch noch die Materialien ausgegangen - für euch könnte es sich jedoch durchaus lohnen, den beiden aus der Klemme zu helfen! Soigura am Platz des Feuers und Handwerker Ostap am Platz des Lichts benötigen dringend Nachschub an wertvollem Leder und seltenem Metall. Greift ihr den beiden in der Quest "Stiefelfertigung" [3] bei der Beschaffung der benötigten Materialien unter die Arme, so werden sie euch mit einem ganz besonderen Paar Lederstiefel belohnen!
Krieger, beeilt euch und absolviert diese Quest bis Montag, den 6. Dezember 17 Uhr, denn wer die Stiefel um diese Uhrzeit bei sich trägt, darf sich auf eine kleine Überraschung freuen!
UPDATE: Ihr könnt euch ab sofort euer Nikolausgeschenk bei den Ältesten auf den Stadtplätzen abholen! Denn da einige Spieler Schwierigkeiten hatten, das benötigte Leder zu erhalten, habt ihr so nun die Chance, die Stiefel noch bis morgen (7. Dezember) um 17 Uhr gegen das Geschenk einzutauschen!
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Pünktlich zum Oktoberfest gibt es auch in der Welt Feo ein Volksfest für die Massen. In den Schänken „Bei Marie“ und „Gurraldis Kehle“ läuft bis zum 4. Oktober die Quest „Oktoberfest“. Macht euch bereit für eine Riesengaudi mit Literweise Bier, Haxen und super Stimmung! Wie ihr euch vorstellen könnt, haben Marie und Gliwens alle Hände voll zu tun, um die zahlreichen Besucher der Schänken zu bewirten. Und viele Besucher heißt auch, dass viel Bier fließt und viele Haxen über die Theken gehen. Da kann es vorkommen, dass die Vorräte ausgehen… Krieger, helft euren Wirten aus einer unangenehmen Lage und sorgt dafür, dass die Besucher des Oktoberfestes nicht auf dem Trockenen sitzen müssen. Als Belohnung dürft ihr mitfeiern – die Rechnung geht aufs Haus!
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Es ist Sommer, die Monster fühlen sich wohl wie nie und vermehren sich sehr zum Leidwesen der Bewohner immer mehr - da ist es an der Zeit, ihnen mit einer richtig mächtigen Waffe mal zu zeigen, wer das Sagen in den Feolanden hat. Da kommt die seltsame Entdeckung von Küster Katiput und der Jungen Luka gerade Recht: denn die beiden haben das Geheimrezept eines Magiers „geborgt“, das verspricht eine Wunderwaffe herbeizuzaubern. Dafür musst du nur ein paar seltene Zutaten aus Instanzen herbeischaffen und die Hilfe von einigen Bewohnern der Welt Feo in Anspruch nehmen. Die Prozedur ist sehr kompliziert und nicht immer erfolgreich... aber mit etwas Glück erhältst du eine mächtige Streitaxt des Mörders! Willst du dein Glück versuchen?
Die Quest ist bei Küster Katiput und Junge Luka erhältlich. Sie ist bei Nichtgelingen unbegrenzt wiederholbar und läuft bis zum 15. August.
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Ab sofort ist eine neue Quest zugänglich – „Sumpfkröten“. In dieser Quest geht es, wie schon der Name verrät, um die eher unattraktive, um nicht zu sagen, äußerst hässliche und scheußliche Gattung der Sumpfkröten. Denn zwei ganz besondere Langfinger aus Feo bitten dich darum, diese Kröte für sie zu besorgen. Im Laufe der Quest musst du der Kröte dabei näher kommen, als dir lieb ist… Aber natürlich hat das alles auch seinen Nutzen. Lass dich überraschen! Die Quest ist bei Gauner Glum und Dieb Tschigrik ab Level 8 erhältlich.
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Eine neue Quest ist ab sofort zugänglich – „Gefechte mit der Grotsbande“. Auf dem Territorium des Wächters ist eine große Bande aufgetaucht, die die Einwohner terrorisiert. Das Oberhaupt der Räuber, „Dark Grots“, ist ein ehemaliges Söldnermitglied, der einst hoch angesehen war, jetzt aber mit seinen Bandenmitgliedern die Bevölkerung plündert. Der Wächter bittet dich um Hilfe. Du kannst selber entscheiden, ob du der Bande allein gegenübertrittst oder lieber die Unterstützung von findigen Bewohnern der Welt Feo suchst – überlege gut… Die Quest ist ab Level 8 bei Wächter Rechut und Wächter Grum zugänglich.
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Ab sofort sind euch zwei neue Quests zugänglich, in denen um Beweise für große Kampfkunst geht. Denn große Reden schwingen kann jeder, aber wenn es daran geht, sein Können zu zeigen, werden selbst erfahrene Kämpfer nervös… In „Ein heikles Problem“ verspricht der Trainer dir den geheimen Superschlag "Zerschmetternder Schlag" beizubringen, wenn du ihm hilfst, ein heikles Problem zu lösen: er fühlt sich nicht mehr ganz so jung und befürchtet, dass er die alljährliche Trainerprüfung nicht besteht. Deswegen will er unbedingt eine seltene Zaubersalbe haben, die ihn unbesiegbar macht und die nur du ihm besorgen kannst… Die Quest ist ab Level 6 beim Trainer Burdwol und beim Trainer Wersong erhältlich. In „Lügentest“ geht es um einen plötzlich aufgetauchten Krieger namens Gross, der mit seiner Kampfkunst prahlt. Der Kriegsherr möchte wissen, ob er wirklich ein guter Kämpfer oder nicht nur ein Angeber ist. Wenn du dem Kriegsherrn hilfst, herauszufinden, ob Gross die Wahrheit sagt, wirst du ein paar unbequeme Nachrichten erfahren… Die Quest ist ab Level 7 beim Kriegsherrn Damirus und beim Kriegsherrn Gidwer erhältlich.
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Eine neue Quest ist ab sofort für alle zugänglich: „Der Verschwundene Freund“. Wieder einmal bitten Bewohner der Welt Feo dich um Hilfe. Ein treuer Freund und Krieger ist verschwunden, seit er sich auf dem Weg in die alten Katakomben gemacht hat. In den Katakomben liegen der Legende nach großartige und wertvolle Schätze der mächtigen Magier des Altertums. Allerlei Geheimnisse und Gefahren könnten dich unter der Erde erwarten… Bist du bereit den Krieger dort zu finden? In die finsteren Höhlen hinabsteigen ist allein nicht so schwer, wenn da nicht noch der Drache wär, der den Schatz bewacht… Die Quest ist ab Level 5 beim Fanatiker Agonij und beim Dieb Tschigrik erhältlich.
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Nicht alle Bewohner in Feo kämpfen tagtäglich mit Monstern oder nehmen an heldenhaften Schlachten teil. Viele gehen unbemerkt ihrer gewohnten Arbeit nach, mit der sie ihren Lebensunterhalt bestreiten – und bei der sie jeder eine besondere Verantwortung tragen. Das ist nicht immer einfach und manchmal brauchen sie die Hilfe eines vorbeiziehenden Retters in der Not, weil sie einfach nicht dazu kommen, alles zu schaffen oder weil sie ungeahnte Träume haben, die sie sich allein nicht erfüllen können... Möchtest du diesen Bewohnern helfen? Es gibt zwei neue Quests, bei denen du solchen Bewohnern einen Gefallen tun kannst: "Kindertraum“ und "Pilze Schizchen". In „Kindertraum“ geht es um einen lang gehegten Wunsch des Wächters. Der mutige Aufpasser wirkt äußerlich zwar roh, aber der Blick täuscht: Sein Ein und alles ist sein Sohn, den er wie seinen Augapfel hegt. Dieser hat nun bald Geburtstag und der Wächter möchte ihm ein ganz besonderes Geschenk machen. Er hat auch eine tolle Idee, aber er muss arbeiten... Wenn ihr in Feo herum kommt, ist es für euch bestimmt nicht allzu schwer, dem Wächter seinen Traum zu erfüllen. Die Quest ist ab Level 4 bei Wächter Grum und bei Wächter Rechut zugänglich. In „Pilze Schizchen“ ist schon ein wenig mehr Können gefragt. Denn die Hexe braucht dringend seltene Pilze, die ein wichtiger Bestandteil eines speziellen Tranks sind. Aber das Sammeln der Pilze ist nicht leicht, wachsen sie doch nur an ganz besonderen Orten, zudem erfordert das Sammeln Fachkenntnis, die ihr euch erst erwerben müsst... Aber das sollte kein Hindernis sein, der Hexe diesen Gefallen zu tun. Ihr seid schon mit ganz anderen Herausforderungen fertig geworden! Die Quest ist ab Level 6 bei Hexe Gredea und Hexenmeisterin Brugilda zugänglich.
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